《太空戰士15》新情報 故事劇情可以返回開放世界
在早前採訪中,《太空戰士15》製作人田畑端曾表示遊戲包含了開放世界和線性故事兩個部分,而且遊戲前半部分主打開放世界玩法,後半部分則聚焦於更線性的故事情節。不少玩家隨即認為,開放世界和故事劇情在遊戲中的所佔比例為50%與50%。
近日在PAX West遊戲展上,田畑端接受了外媒DualShockers的採訪,他就澄清了兩者的關係,而且他還透露了從故事劇情回到開放世界的方法。
首先,田畑端澄清了開放世界和線性故事的關係,這兩個部分並非均勻對半分布,遊戲到了最後部分才轉為了線性故事。最重要的是,玩家可以通過目錄裡的選項選擇重新回到開放世界。
田畑端表示:“實際上在快到遊戲的結尾處,它才變成了線性故事部分,而不是後半部分遊戲都是劇情,可以這麽說,它已經非常接近遊戲結束了。”
“在經過了火車橋段後,遊戲的整個結構完全改變。你不能來來回回在世界地圖上穿梭於兩個部分。這就是說,會有一個目錄功能,允許玩家重回早期的(你已經訪問過的)開放世界區域。”
“一旦你完成了一系列的劇情後,這並不是遊戲的結束。還有其他的一系列事件在等著你。我現在還能告訴你都是些什麽,但它徹底地改變了遊戲。”
《太空戰士15》將於11月29日發售,登陸PS4/Xbox One平台,敬請期待。