遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》新情報 故事劇情可以返回開放世界

在早前採訪中,《太空戰士15》製作人田畑端曾表示遊戲包含了開放世界和線性故事兩個部分,而且遊戲前半部分主打開放世界玩法,後半部分則聚焦於更線性的故事情節。不少玩家隨即認為,開放世界和故事劇情在遊戲中的所佔比例為50%與50%。

近日在PAX West遊戲展上,田畑端接受了外媒DualShockers的採訪,他就澄清了兩者的關係,而且他還透露了從故事劇情回到開放世界的方法。

首先,田畑端澄清了開放世界和線性故事的關係,這兩個部分並非均勻對半分布,遊戲到了最後部分才轉為了線性故事。最重要的是,玩家可以通過目錄裡的選項選擇重新回到開放世界。

田畑端表示:“實際上在快到遊戲的結尾處,它才變成了線性故事部分,而不是後半部分遊戲都是劇情,可以這麽說,它已經非常接近遊戲結束了。”

“在經過了火車橋段後,遊戲的整個結構完全改變。你不能來來回回在世界地圖上穿梭於兩個部分。這就是說,會有一個目錄功能,允許玩家重回早期的(你已經訪問過的)開放世界區域。”

“一旦你完成了一系列的劇情後,這並不是遊戲的結束。還有其他的一系列事件在等著你。我現在還能告訴你都是些什麽,但它徹底地改變了遊戲。”

《太空戰士15》將於11月29日發售,登陸PS4/Xbox One平台,敬請期待。

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