《太空戰士15》:一款似乎永遠也做不完的遊戲
在2016年《太空戰士15》發售的時候,充滿了各種各樣的問題。遊戲機制和劇情本身都有一些問題,但在很多玩家眼裡,這款遊戲最大的問題是有一種整體上沒做完的感覺,而史克威爾艾尼克和開發團隊也都很明確這一點。
當然了,《太空戰士Versus 13》……也就是《太空戰士15》的開發過程一波三折,所以出現這樣的問題也不能全怪他們。
史克威爾艾尼克方面試圖通過推出一系列讓人數也數不清的後續章節DLC來解決這個問題。當他們開始發行“皇家版”的時候,我心想:“哇,這遊戲終於做完了。”結果這句話是錯的。大錯特錯。這款遊戲距離做完還早得很,不知道2020年我們能不能有幸看到這款遊戲的完整版。
在上周,廠商宣布《太空戰士15》在2019年又要迎來一系列新章節內容。這些內容顯然又要對《太空戰士15》的劇情進行補完。分別是第一章Ardyn,支線章Aranea,第二章Luna,還有第三章Noctics。
其實資料片內容也不是什麽壞事。《巫師3》就有,而且還獲了獎,《血源》也有一部,《地平線:零之黎明》有一部,《秘境探險4》有一個單行版DLC。
但遊戲沒做完,又拚命出後續內容來補,這不得不讓人想起了業界的某些巨頭。
這還不算,別忘了還有電影和動畫在對這款遊戲進行著補完呢。
而且還有各種聯動,最新公布的是跟《古墓奇兵:暗影》的聯動。多人模式“戰友”也要單獨拿出來運營了,史克威爾艾尼克是真把《太空戰士15》當成了搖錢樹。
這樣看來,《太空戰士15》已經喪失了其獨立性。我購買《太空戰士15》皇家版是為了體驗一款“完整”的遊戲,但顯然,這遊戲還不夠完整。
希望《太空戰士7:重製版》不要再玩這樣的套路了。
還有《王國之心3》。