遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》試玩評價 玩家評價高遊戲仍有不足

相信購買了《太空戰士:零式HD》的玩家都已經玩上了《太空戰士15》的demo試玩,並且有了自己心中評價。雖然遊戲大部分還處在開發之中,從這個demo來看大家們還是很喜歡的。

今天Square Enix把他們搜集來的所有評價都公布了出來,包含遊戲的各個方面,具體如下:

  • 音樂– 9.3
  • 武器設計 – 8.9
  • 世界設計 – 8.9
  • 事件場景 – 8.8
  • 影像品質 – 8.9
  • 開放世界玩法 – 8.6
  • 配音 – 8.6
  • 角色對話 – 8.5
  • 主角設計 – 8.5
  • 你有多喜歡Noctis的個性? – 8.4
  • 你有多喜歡Gladiolus的個性? – 8.5
  • 你有多喜歡Ignis的個性? – 8.4
  • 你有多喜歡Prompto的個性? – 7.9
  • 其他角色設計 – 8.1
  • 遊戲難度– 7.9
  • 劇情 – 8.4
  • 教程 – 8.2
  • 導航 – 8.2
  • 地圖設計 – 8.3
  • 戰鬥系統 – 7.7
  • 內容豐富度和多樣化 – 7.8
  • 操控 – 7.4

可以看到大家給的評分還是非常高的,只有幾個方面不足8分,相信Square Enix也很滿意這個結果。

除了表揚,當然還有抱怨,具體有以下幾個方面:

  • -鎖定特性沒有
  • -相機功能太少
  • -鏡頭離角色太近
  • -AI很蠢
  • -材質有鋸齒,會掉幀
  • -沒有小地圖
  • -移動感覺太慢
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