《太空戰士15》日本仍有30萬庫存 PS4成最大贏家
近日發售的 RPG 大作《太空戰士15》首日全球出貨量達 500 萬份成績令人滿意,但是作為一款初動型的遊戲實際賣出去比例的時候有點微妙。
Media Create 近日公布的數據中顯示,日本國內《太空戰士15》的首周銷量為 69 萬份,初周消化率達 64.63% ,現在日本市場上約仍然有 30 萬份《太空戰士15》壓在各家實體店鋪中。
雖然接下來 SE 仍然會通過推出免費更新和 DLC 以及開展活動等方式促銷,但許多玩家拿完獎杯後就會將遊戲放到二手市場上,新品的銷量應該很難再大幅度增加,若持續積壓或將出現值崩的可能性。
相比之下 PS4 遊戲機本體就走了大運,由於《太空戰士15》的發售銷量大漲 281.11% 達到 11.8 萬台(其中包含 6.3 萬台《太空戰士15》限定版),高於了今年 Pro (9.2 萬)和 Slim (9.6 萬)首發時的紀錄,為 2014 年 2 月首發周之後第一次突破 10 萬大關。