遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》日本仍有30萬庫存 PS4成最大贏家

近日發售的 RPG 大作《太空戰士15》首日全球出貨量達 500 萬份成績令人滿意,但是作為一款初動型的遊戲實際賣出去比例的時候有點微妙。

Media Create 近日公布的數據中顯示,日本國內《太空戰士15》的首周銷量為 69 萬份,初周消化率達 64.63% ,現在日本市場上約仍然有 30 萬份《太空戰士15》壓在各家實體店鋪中。

雖然接下來 SE 仍然會通過推出免費更新和 DLC 以及開展活動等方式促銷,但許多玩家拿完獎杯後就會將遊戲放到二手市場上,新品的銷量應該很難再大幅度增加,若持續積壓或將出現值崩的可能性。

相比之下 PS4 遊戲機本體就走了大運,由於《太空戰士15》的發售銷量大漲 281.11% 達到 11.8 萬台(其中包含 6.3 萬台《太空戰士15》限定版),高於了今年 Pro (9.2 萬)和 Slim (9.6 萬)首發時的紀錄,為 2014 年 2 月首發周之後第一次突破 10 萬大關。

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