《太空戰士15》含上萬份藝術設計!自由開放體驗
近日舉行的Jump Festa 2016展會上,《太空戰士15》總監田畑端和首席設計師Wan Hazmer展示了遊戲的最新宣傳動畫,包括了新舊不同的鏡頭和場景,並向玩家介紹了關於遊戲的新細節。
據悉,《FF15》已經有超過10000多張專屬藝術設計畫面為玩家準備著,在線面的截圖中我們可以看到一列火車、新地牢種類以及酒店內部場景,根據介紹這些都是《太空戰士15》重要組成部分。
現場影片:
主要特性:
系列最強的畫面
極具審美的24小時動態天氣系統
在每一個“太空戰士”元素上最大程度融合了真實感
可見《太空戰士15》遊戲內容相當龐大、劇情自由開放。美輪美奐的設計場景會讓人產生身臨其境的感覺,一整天(動態時間)的視覺美感會不間斷延續,雖然場景很魔幻但設計基礎不脫離現實。
《太空戰士15》將於2016年登陸PS4和Xbox One,據早前情報本作或於明年夏季正式推出。
新藝術場景: