遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》含上萬份藝術設計!自由開放體驗

近日舉行的Jump Festa 2016展會上,《太空戰士15》總監田畑端和首席設計師Wan Hazmer展示了遊戲的最新宣傳動畫,包括了新舊不同的鏡頭和場景,並向玩家介紹了關於遊戲的新細節。

據悉,《FF15》已經有超過10000多張專屬藝術設計畫面為玩家準備著,在線面的截圖中我們可以看到一列火車、新地牢種類以及酒店內部場景,根據介紹這些都是《太空戰士15》重要組成部分。

現場影片:

主要特性:

系列最強的畫面

極具審美的24小時動態天氣系統

在每一個“太空戰士”元素上最大程度融合了真實感

可見《太空戰士15》遊戲內容相當龐大、劇情自由開放。美輪美奐的設計場景會讓人產生身臨其境的感覺,一整天(動態時間)的視覺美感會不間斷延續,雖然場景很魔幻但設計基礎不脫離現實。

《太空戰士15》將於2016年登陸PS4和Xbox One,據早前情報本作或於明年夏季正式推出。

新藝術場景:

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