遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》PS4 Pro版提升不大 考慮合作模式

PS4 Pro即將於下月10日上市,而下月底發售的《太空戰士15》也會登陸PS4 Pro,很多玩家對Pro版遊戲抱有很大的期望。然而,在最近的採訪時,遊戲總監Tabata卻表示,《太空戰士15》PS4 Pro版相比PS4原版提升的並不大。

Tabata說由於他們時間不夠,而且PS4版遊戲已經最大化利用了PS4的機能,因此PS4 Pro版《太空戰士15》相比PS4版在畫面上的提升並不大。

他說:“對於PS4 Pro,基本上和PC差不多,如果我們想充分利用這台機器,我們必須做很多事兒,而且需要很多時間才能讓遊戲更美更流暢。但是時間上我們真的不夠了,我們之前從來沒見過PS4 Pro。”

而對於PC版,正如Tabata上面提到的,需要花費大量的時間和人力,目前還沒有考慮,不過將來可能有興趣製作。

另外Tabata還談到了PS4和Xbox One版。他表示二者都是採用了動態分辨率,但Xbox One版分辨率稍微低一些,不過對於兩台主機,他們都充分利用了,因此PS4和Xbox One版“都會令人滿意”。

最後採訪還問到了是否考慮加入過合作模式,對此,Tabata回應說,《太空戰士》開發目標是成為一個單人遊戲體驗。如果玩家真的很希望合作模式,將來會考慮加入。但是Tabata坦誠稱將一個以單人為設計重心的遊戲變成多人遊戲,真的很難。雖然可能性不是0%,但很複雜,不過仍然有可能。

《太空戰士15》將於11月30日發售,登陸PS4和Xbox One。

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