遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

FF15製作人田畑端:沒有計劃將DLC整合到遊戲主體

FF15製作人田畑端:沒有計劃將DLC整合到遊戲主體

當史克威爾為《太空戰士15》發行了額外的人物DLC“Gladiolus”和“Prompto”DLC時,很多玩家都發現這些DLC基本都是獨立內容和體驗,並不是作為遊戲整合的一章而出現。

DualShockers後來和遊戲的設計師田畑端進行過交流,並詢問他是否有可能將這些DLC故事整合到遊戲主體中,但是他表示目前工作室沒有類似的計劃。根據田畑端的資訊,去年發行的遊戲已經被視為“本體”,而後來推出的角色DLC只是個補充和追加體驗。

不過田畑端還提到團隊已經通過調查問卷獲取到玩家對未來新DLC的一些想法。雖然工作室不可能把所有玩家的要求都做成DLC,不過他們會考慮為那些呼聲最高的角色製作新角色DLC。

《太空戰士15》目前已經登陸PS4/Xbox One平台,Windows版將於明年年初通過Steam推出,口袋版則會於秋季登陸iOS/安卓/Windows 10.

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