FF15製作人田畑端:沒有計劃將DLC整合到遊戲主體
當史克威爾為《太空戰士15》發行了額外的人物DLC“Gladiolus”和“Prompto”DLC時,很多玩家都發現這些DLC基本都是獨立內容和體驗,並不是作為遊戲整合的一章而出現。
DualShockers後來和遊戲的設計師田畑端進行過交流,並詢問他是否有可能將這些DLC故事整合到遊戲主體中,但是他表示目前工作室沒有類似的計劃。根據田畑端的資訊,去年發行的遊戲已經被視為“本體”,而後來推出的角色DLC只是個補充和追加體驗。
不過田畑端還提到團隊已經通過調查問卷獲取到玩家對未來新DLC的一些想法。雖然工作室不可能把所有玩家的要求都做成DLC,不過他們會考慮為那些呼聲最高的角色製作新角色DLC。
《太空戰士15》目前已經登陸PS4/Xbox One平台,Windows版將於明年年初通過Steam推出,口袋版則會於秋季登陸iOS/安卓/Windows 10.