《太空戰士15》海量細節 戰鬥系統探索非常有特點
在上周的Jump Festa 2015活動中,SE已經分享很多《太空戰士15》的新情報。不過本周的法米通雜誌又更進一步,給我們帶來了遊戲的城鎮、戰鬥系統等新消息。
以下內容來自於SE的Luminous Studio的員工:
-Luminous目前為1.40版本,《太空戰士15》的試玩使用的將會是1.50版,最終成品預計使用2.0版本。
-根據polygon的計算,遊戲每幀將有500萬個多邊形,每名角色的多邊形數鋼彈10萬,其中毛發部分有2萬(約為本世代的5倍)。
-角色有大約600個骨骼,約為本世代的10-12倍。(注:骨骼與角色在動畫中的流暢度相關。)
-該引擎的紋理能力已經大大提升。
-面對大型敵人的戰鬥和常規敵人一樣,不過與大型敵人戰鬥時會有特殊的聯攜動作和技能。
-Lestarme(注:不是之前某日本消息來源所說的Lestarg)基於Bahamas islands打造,但並非直接複製。
-除了釣魚,遊戲中還有各種各樣的小遊戲。
-目前看來,你無法乘坐Bahamas islands的纜車,不過如果有足夠的時間,他們也許會實現這一功能。
接下來是來自的《太空戰士15》製作人田畑端的資訊:
-SE想讓玩家能夠“感受到”《太空戰士15》的世界,不僅通過世界本身,還通過角色。
-在城鎮中,你可以購物和住旅館。
-城鎮中的NPC由AI控制,能夠交談。
-Lestarme是遊戲的前半部分中的主要城鎮。
-Cindy會出現在不同地方,她與主線沒多少關係,不過她會作為一名機械師為你提供服務。
-你必須打敗召喚獸才能召喚它們。召喚獸代表著星之力,只有Noctis能夠召喚它們。
-你可以一鍵連擊,不過與同伴的聯攜動作涉及限時按鍵。
-格擋需要看準時機。
-魔法不消耗MP,不過這也和《太空戰士3》的“Draw”系統完全不一樣。
-特殊動作如閃避和瞬移才會使用MP。
-一次可以裝備多把武器,其中之一為主武器。主武器會有相應的能力,不過戰鬥中也可以切換主武器。
-連擊取決於你裝備的武器。
-武器能力不以武器種類劃分,單獨的武器會有各自的能力,當然也有的武器沒有任何能力。這類似於很久以前的《天使之翼5》。
-地牢和可疑區域會有稀有武器,不過通常會免不了一場惡戰。浮空的幻影武器也需要通過特殊方式入手。
-試玩版預計會有完整的戰鬥系統。
-試玩版的系統已根據TGS的反饋進行了細微的更改,包括了允許玩家步行、扎營等選項,而非只有大部分情況下的駕車。
-反饋也影響了一個可以看到巨獸走動的山區。
-完整版的遊戲中會有可供租借的陸行鳥。
-營地只能扎在安全地帶,因此你需要在探索時找到這些地方。Ignis擔任廚師。
-在城鎮中購買配料將會獲得額外的美食獎勵。配料也可以從野怪身上獲取。
《太空戰士15》目前正在開發中,將會登陸PS4和Xbox One。