遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》海量細節 戰鬥系統探索非常有特點

在上周的Jump Festa 2015活動中,SE已經分享很多《太空戰士15》的新情報。不過本周的法米通雜誌又更進一步,給我們帶來了遊戲的城鎮、戰鬥系統等新消息。

以下內容來自於SE的Luminous Studio的員工:

-Luminous目前為1.40版本,《太空戰士15》的試玩使用的將會是1.50版,最終成品預計使用2.0版本。

-根據polygon的計算,遊戲每幀將有500萬個多邊形,每名角色的多邊形數鋼彈10萬,其中毛發部分有2萬(約為本世代的5倍)。

-角色有大約600個骨骼,約為本世代的10-12倍。(注:骨骼與角色在動畫中的流暢度相關。)

-該引擎的紋理能力已經大大提升。

-面對大型敵人的戰鬥和常規敵人一樣,不過與大型敵人戰鬥時會有特殊的聯攜動作和技能。

-Lestarme(注:不是之前某日本消息來源所說的Lestarg)基於Bahamas islands打造,但並非直接複製。

-除了釣魚,遊戲中還有各種各樣的小遊戲。

-目前看來,你無法乘坐Bahamas islands的纜車,不過如果有足夠的時間,他們也許會實現這一功能。

接下來是來自的《太空戰士15》製作人田畑端的資訊:

-SE想讓玩家能夠“感受到”《太空戰士15》的世界,不僅通過世界本身,還通過角色。

-在城鎮中,你可以購物和住旅館。

-城鎮中的NPC由AI控制,能夠交談。

-Lestarme是遊戲的前半部分中的主要城鎮。

-Cindy會出現在不同地方,她與主線沒多少關係,不過她會作為一名機械師為你提供服務。

-你必須打敗召喚獸才能召喚它們。召喚獸代表著星之力,只有Noctis能夠召喚它們。

-你可以一鍵連擊,不過與同伴的聯攜動作涉及限時按鍵。

-格擋需要看準時機。

-魔法不消耗MP,不過這也和《太空戰士3》的“Draw”系統完全不一樣。

-特殊動作如閃避和瞬移才會使用MP。

-一次可以裝備多把武器,其中之一為主武器。主武器會有相應的能力,不過戰鬥中也可以切換主武器。

-連擊取決於你裝備的武器。

-武器能力不以武器種類劃分,單獨的武器會有各自的能力,當然也有的武器沒有任何能力。這類似於很久以前的《天使之翼5》。

-地牢和可疑區域會有稀有武器,不過通常會免不了一場惡戰。浮空的幻影武器也需要通過特殊方式入手。

-試玩版預計會有完整的戰鬥系統。

-試玩版的系統已根據TGS的反饋進行了細微的更改,包括了允許玩家步行、扎營等選項,而非只有大部分情況下的駕車。

-反饋也影響了一個可以看到巨獸走動的山區。

-完整版的遊戲中會有可供租借的陸行鳥。

-營地只能扎在安全地帶,因此你需要在探索時找到這些地方。Ignis擔任廚師。

-在城鎮中購買配料將會獲得額外的美食獎勵。配料也可以從野怪身上獲取。

《太空戰士15》目前正在開發中,將會登陸PS4和Xbox One。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團