遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15dlc柯爾怎麽打 柯爾三種無傷打法思路技巧

太空戰士15DLC古拉迪奧篇柯爾將軍三種無傷打法思路

前言

昨天買的dlc,這dlc僅僅將軍戰我覺得就值回票價了。古拉迪奧系統彈反判定為攻擊瞬間。成功彈反後會獲得攻擊翻倍的效果,最多可以疊到4倍。

方便敘述個人把攻擊打進來瞬間防禦叫【盾反】,普通防禦攻擊後反擊叫【劍反】。(個人把鎖定改到了L2,即R1L2互換)

簡單說下將軍攻擊和我的應對(可以防禦的攻擊均可以盾反劍反,不可防禦我會寫出)

多段普攻 劍反

蓄力居合 第一段可以盾反第二段不可防禦。反擊之後可以打4下。

次元斬 盾反可以打4下。

縱斬 盾反同上。

丟道具 連續劍反 霸體跳劈 全部不可防禦不可反。 回避等霸體結束。

1為推薦給新人的打法,前期一邊彈反蹭傷害一邊蓄滿級大招,大概等他霸體一輪之後大招差不多好了,大招一套大半血帶走。

2為壓製流打法,通過不斷干擾他讓他用不出霸體攻擊,持續壓製擊殺。

3為個人挑戰打法,滿級大招太imba所以禁用,利用1 2級的大招可以強製清除將軍霸體,其他打法不變。

古拉迪奧的動作系統設計還是挺不錯的,我覺得如果一開始把這個系統給主角,這遊戲還可以加一點分。dlc單從act角度看做的還是有些不人性,比如追蹤敵人鍵位矛盾,想舒服就要改鍵,沒有跟蹤背後的視角,大部分都要手動去調。還有古拉迪奧的大劍真的很擋視野,平時做成虛化的應該會更好一點~當然在rpg角度看這遊戲是沒啥問題的。

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