遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15好玩嗎 太空戰士15各大媒體評分匯總

等待了10年的太空戰士15,首批媒體評分今日正式解禁,包括IGN和GameSpot在內的國外媒體都給了高分好評。IGN打了8.2分,GameSpot打了8分,二者對這款遊戲的評分還是很接近的。下面我們先帶來IGN的簡評。

IGN:

《太空戰士15》一進入遊戲螢幕上就會顯示這麽一個提示:“這是一個為系列粉絲和新玩家準備的《太空戰士》遊戲”。從1代開始追過每一個FF遊戲的我(IGN編輯),能感覺到《太空戰士15》對老玩家的尊敬以及對新玩家的刻意迎合。我想說,這兩個方面非常優雅地融合在了一起,不過更多的是,這兩個方面之間的衝突,幾乎體現在《太空戰士15》的每一處。遊戲對四兄弟情的刻畫很成功,隻不過一些設計和故事元素似乎有些違背。

評分:8.2分,很好

雖然《太空戰士15》某些冒險創新並不總是很成功,但四人之間的強烈的情感暖化了我們的心。

當我在黃昏時騎著陸行鳥和3名兄弟穿越海濱地帶,當我在巨大、優美的開放世界捕殺標誌性的FF怪物時,《太空戰士15》給我的感覺是,它幾乎給了我一個現代《太空戰士》遊戲所有想要的一切。不過當你走進一些線性的場景,一個無聊有限的太空中進行很簡單地戰鬥時,我還是有點不開心的。不過總體來說,《太空戰士15》還是給我們留下了很深的印象,尤其是主角Noctis和三兄弟之間的情感非常暖心。《太空戰士15》帶來了一些新的變動,一些妥協,對於FF系列老玩家來說,有時候這種變動很難接受。

GameSpot簡評:

優點:

+印象深刻的開放世界環境,美麗而且難忘

+戰鬥系統很快很流暢

+有吸引力的怪物

+通關後的其他挑戰獎勵豐富

缺點

-劇情平庸、沒有驚喜

-角色塑造比較一般

-Astrals沒有必要這麽難召喚

總評:8分,很好

FF15 PS4版目前平均分86分

FF15 PS4版目前平均分86分

媒體評分匯總:

Gadgets 360 – 8

Gear Nuke – 9

Game Informer – 8.5

Game Kult – 6

IGN – 8.2

Polygon – 9

Game Spot – 8

Gameblog.fr – 9

Stevivor – 8.5

Destructoid – 9

GamesRadar+ – 4.5/5

Atomix – 9

USgamer – 4/5

遊戲截圖:

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