遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15實用打法技巧介紹 FF15戰鬥技巧介紹

太空戰士15實用打法技巧介紹

分享給像我一樣不熟悉戰鬥系統的朋友

Point Warp: 瞬間回復MP, 這個是需要傳送點在視角內長按三角, 我最一開始不知道長按,所以經常用不出來。。。

連擊: Noct 連擊的時候,是不可以取消,也不可以躲避或者瞬移的。所以需要小心,被包圍的時候盡量就不要按著圓圈不放了

Finisher Attack: Noct後退並且武器開始消失的時候,可以按圓圈,這時候會使出finisher attack

Parry: 這也是我原來搞錯的一個地方。 如果想要完美的回避-反擊的話, 不是出現方塊就立馬按,而是需要觀察一下,在敵人即將打到自己的時候再按

Break:敵人被打到break 狀態的話,需要瞄準它被break 的部位,才能最大化傷害

魔法: 魔法非常非常強大,特別是遇到敵人有屬性弱點的時候。 在調和魔法的時候,可以加入一些稀有一點的素材或者道具,會調出來三連甚至四連擊的魔法。 會出來什麽樣的魔法,調和之前都會有顯示

道具: Hi-Elixir 在前作都是留到打最後boss 的東西,在這一作800就能買到。。。。 所以就很明顯了,因為沒有奶媽,所以多賺錢,打架之前把這些道具多屯一點

其他: 打架之前吃飯很有效,可以提高各種屬性。 三種主要武器對不同的敵人有特效,遇到新敵人可以三種都試試

最後說點感想,這個遊戲公布到現在十年了,2006年,我還是小學六年級,看著酷炫的宣傳片,一句話都說不出來。這十年以來,Noct, 老國王,教皇,還有早已不存在的Stella, 他們的故事在我的心理早就演繹過了無數的版本。 憑借著我在trailer 裡看到的驚鴻一瞥, 他們充滿了愛與恨與無奈與堅定的故事, 充滿了多少種不可思議的可能性啊。

根據我現在看到的,SE 在這個遊戲中,講述了其中一種的可能性,而且還是一個很有趣,很讓人樂在其中的可能性。在FF15 發售之後的這段時間,我會好好的沉浸在這一個故事裡,然後, Noct 和Stellar 仍然會在我的心裡, 在充滿火光和爆炸的背景中, 從各自的身後召喚出輝光四射的劍陣,悲傷又堅定的看著對方。

那是屬於我的太空戰士。

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