遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15數據分析測試 FF15那些詳細的數值參數

傷害及狀態測試

1.弱點屬性克制傷害提升比例

暫時未知,個人測試大概為30%

2.暴擊傷害

暫時未知,個人測試為比平均傷害也高30%

3.屬性防禦比例

這個測試的比較多,和裝備的屬性成正比,值得說明的是.1.02中不能超過100%溢出後會重新計算

4.幻影連攜傷害及遞減比例

這個個人測試過,隻跟力量有關,無論裝備什麽武器,都是根據人物力量決定單次幻影劍傷害.遞減沒測試過,感覺上應該百分比遞減

5.幻影劍後狀態提升比例

未知,有大神測試過麽

6.連攜技傷害比例

未測試是否根據同伴數值而變化,幅度未知

7.水都魚子醬料理提升

全屬性50%

8.紅寶石之光復活BUFF

似乎是全屬性100%

9.力量0和魔力0料理

魔力0的力量提升100%.力量0的同樣提升魔力100%

10.隊友救助後提升的攻擊和暴擊

昨天才點出來,未測試

11.MP0狀態下傷害提升

未測試

12.陸行鳥提供狀態

未測試

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