遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15愛與絕望的傳說 普提沃斯遺跡分析

普提沃斯是Ifrit(伊弗利特,火神)建造的,是Eos(艾奧斯,黎明女神,源於古希臘神話)的墳墓。Ifrit建造這個地方的目的是為了讓路西斯王族的後代找到這裡並看到其起源的證明。Ifrit可能是從Eos的屍體或者冥界得到了星災(star scourge,就是遊戲裡讓人變成使骸的瘟疫)。

正文:

前段時間,原作者看了一些關於普提沃斯遺跡的理論,基本上都是認為遺跡裡的巨大女性雕像實際上是一位被遺忘的遠古女神的遺體,加上原作者自己的腦洞,突然一下子全部的事情都解釋得通了。

普提沃斯,Pitioss,字面意義上其實是pit of Eos,Eos的深坑…

開發者們顯然為普提沃斯這個地方花費了巨大精力,比所有其他的迷宮加起來都多。但是為什麽呢?為什麽這裡有那麽多雕像、瘋狂的機構、黑色粘液和藍蝴蝶?答案是這裡是在通過象徵手法講述一個故事:Ifrit進入冥界,試圖拯救Eos,黎明女神。

象徵手法詳解:

故事從第一個房間講起。Titan(泰坦)在抵住一扇門,Ifrit則被關在一個籠子裡。解這第一個謎題要用一個巨大的球撞破鐵籠,原作者認為這象徵著一個巨大的隕石撞擊了Ifrit被囚禁的地方。

下一個謎題讓你在隕石撞擊鐵籠之後進到裡面。這之後要講的是Ifrit的逃跑,玩家要跳到Ifrit的背上。從這裡開始,你是從Ifrit的視角來體驗這個故事。

觸發Ifrit旁邊的一個開關會讓另一個“隕石”降下撞擊Titan。原作者認為這象徵著Ifrit在研究了撞擊牢籠的隕石之後發現了召喚出隕石的某種方法,並以此去攻擊Titan。這件事真實發生過的證據就是真正的Titan一直在Duscae(杜斯卡)頂著個隕石(譯者評:直到Noctis去找他)。原作者認為Titan原本是在擋住Ifrit進入冥界的路。

下一個房間是一個巨大的、旋轉的球體,這象徵著Eos星球(譯者評:看見沒?Eos女神的名字就是這麽被田畑端挪用的。

)。在球體的中間貫穿著一個巨大的洞,需要跳進這個洞才能抵達球體的中心,同時需要躲開燒紅的尖刺(象徵著岩漿?)。看來Ifrit不僅僅是用隕石乾掉了Titan,還以此在星球上開了個直通冥界的大洞(譯者注:這個理論應該是默認使用古希臘神話的世界觀)。根據Ifrit雕像在這個房間裡的位置來看,原作者認為這可能也暗示了他可能在隕石下墜的時候騎在上面。

現在Ifrit來到了冥界大門。玩家可以在四個謎題的大門口看到Ifrit的雕像,就像他在思考如何前進一樣。每一個房間就是一個Ifrit為了打開冥界大門所必須面對的試煉。

四個謎題解開之後,下一個房間有一個巨大的骷髏機構擋住了你的去路。原作者認為這代表著Doomtrain(譯者注:魔列車,FF系列的傳統召喚獸之一),它在這裡是作為冥界入口的守衛。這個謎題象徵著Ifrit為了從Doomtrain面前通過不得不偷偷摸摸地潛行。

通過了Doomtrain的房間意味著你已經通過了冥界大門。這裡開始就是死之領域,是有去無回的地方。直到這裡為止,你都可以掉頭出去,但一旦你啟動了開關進入房間,就無法回頭了。Noctis在這裡甚至有相關台詞:“不好…我得回去…我得回去”。時間和太空在這個地方失去了意義,只剩下黑暗與混沌。(譯者注:這裡說的好像就是那一長段只有斜坡,繞來繞去的地方。)

下一個房間是一個瑪利歐式的平台動作關卡。原作者認為之所以在這裡視角變成這樣是為了顯示通往冥界更深處的漫長路途危機四伏。

再下一個房間,就是那尊巨大的女性雕塑了。不過這並不是一尊雕塑,而是一具天神的遺體(和帝國首都附近的Shiva——希瓦的遺體很相似不是嗎?)。Ifrit終於到達了目的地,這就是Eos了。當你走近她的時候,整個房間會開始旋轉。原作者認為這象徵著Ifrit發現Eos已死時內心的絕望。他費盡千辛萬苦來拯救她,卻隻發現伊人已逝…實在是悲哀啊。

當你最終抵達Eos的屍體時,她會向後倒下。這意味著她身上的鎖鏈被砍斷了,才向後倒下,然後被Ifrit帶走了。這裡有一點值得注意的地方,就是玩家在Eos的肚臍處可以找到配件“源氏手套”。這是Eos之所以被囚禁在冥界的關鍵,她懷孕了(譯者注:肚子有東西暗示著懷孕)。她一定是愛上了一個凡人並懷上了他的骨肉,在其他天神眼裡是天大的禁忌。關於這一點原作者還有更多理論。

你可以在Eos的脖子和手腕處看見鐐銬,原本一定有鎖鏈束縛住她,是被Ifrit砍斷了,好將遺體帶走。這就解釋了為什麽這個房間裡實際上並沒有鎖鏈連接在鐐銬上。

迷宮最後的部分象徵著Ifrit從冥界返回的的旅程。在最後的地方,玩家可以找到配件“黑頭巾”(譯者注:這是一個讓Noctis在非攻擊狀態下自動閃避的配件),Ifrit很可能是在冥界用這個來潛行。

還有一件需要提到的關鍵之處,就是玩家是在雷斯塔倫無意間聽到了一群盜賊關於一件寶物的談話,才得知普提沃斯的地點的。但是在普提沃斯,整個迷宮到處都有寶物,這表明儘管盜賊們已經知道了地點,卻從來沒有人入內過。Noctis是唯一一個能進去的人,陸行鳥與同伴們甚至都不能靠近迷宮的門。那為什麽要大費周章設定這個橋段呢?原作者認為Eos的孩子就是路西斯王族的始祖。這能解釋為什麽他們有獨立於水晶的魔法力量,因為他們是半神。只有路西斯王族的人,Eos的後代,可以免疫星災並帶來黎明。

普提沃斯在作為Eos的陵墓之外,也是為了有朝一日讓路西斯王族的人發現,Ifrit才如此建造,讓他們看看自己起源的證明。

更多證據 & 有意思的點:

1. Eos與Ardyn(艾汀)、Regis(雷吉斯)有非常明顯的相似之處——相似的頭髮;而且Regis的王冠看起來很像一縷石化了的Eos的頭髮,就戴在Eos的同一縷頭髮的位置。

2. 藍色的蝴蝶在這個幽暗的迷宮裡隨處可見,看起來非常突兀,不是嗎?大錯特錯。古希臘人把人的靈魂描繪為一根有翅膀的棒狀物,這就引出了把靈魂化作蝴蝶的想法。所以這些其實都是冥界的靈魂。

3. 這個地方到處都在滴著黑色粘液。原作者認為這其實就是來自Eos的屍體的星災。很可能她被囚禁在冥界時絕望了,從而轉變成了被玷汙的、相反的自己——星災。所以說使骸是從哪裡來的呢?冥界。

4. Ifrit一定是對Eos的死感到非常憤怒,並且把她犯下罪孽這件事歸咎於人類。黎明女神因人類而死,他們憑什麽享受光明?

5. 我們知道很多FF Versus XIII的主題與想法都為FF XV而移用或改寫了,原作者認為開發者們用Eos——黎明女神,代替了原本的Etro——死亡女神。FF Versus XIII的Etro的傳說是她被鎖在冥界,而Eos死在了冥界,在某種意義上也變成了Goddess of Death,“死了的女神”…她成為了星災的源頭,黎明與光明的反面。路西斯王族的家徽正是Etro,但也可以被解釋為死後的Eos。這正是原作者認為的開發者們仍將這個符號留在遊戲中的原因。

6. 遊戲剛開始時的標題畫面是一幅Eos被黑暗包圍著獨自沉眠的畫,還伴隨著Somnus的音樂。在打通遊戲後,我們得知畫中的Eos其實是Luna。但是,原作者認為Luna並不一直是Eos,而是在Noctis重新帶回了黎明之後Eos通過Luna重生了。這是之所以有一個全新的標題畫面與主題曲的原因。

7. 很可能水晶其實就是失去了光明之後的Eos的心髒。為了利用這塊水晶來帶回黎明,它必須吸收12位路西斯王國最初的國王的力量才能復甦。這個過程的催化劑就是一場血祭——父親弑子,一個關乎真愛與無私犧牲的行為。這個血祭必須由路西斯王族的人來進行,因為他們是Eos的後代,持有一部分Eos生前的力量。而且除了帶回黎明之外,這樣也能把留在世上的Eos的罪孽清除,這罪孽就是路西斯王族。這就可以解釋為什麽多水晶的情節被改寫為只有一塊,以及為什麽水晶是黑暗的。路西斯戒指可能也是Eos的一部分,因為它能讓王使用死亡與神聖兩方的力量。有意思的是,隨著星災的消滅,戒指也粉碎了。

8. 還不信?來看一眼天野喜孝的Big Bang吧:

Big Bang的這一部分展示了Doomtrain,Eos和Ifrit。畫中Ifrit正抱著Eos,而且Eos的姿勢和我們在普提沃斯見到的一樣!為什麽要把她畫成這個姿勢?因為她的遺體已經定形為這個姿勢了。而且,Doomtrain在這幅畫中的存在也證實了他確實存在於遊戲原本的傳說體系中。

後續補充:

原作者被問到像科斯達馬克塔之類的迷宮是不是也有一些理論來解釋,他認為是有的。

原作者研究了一下Vesperpool(維斯貝爾湖)。Vesper(維斯貝爾)是古羅馬神話中等價於古希臘神話中的Hesperus(赫斯珀洛斯)的半神。在古希臘神話中,他是黎明女神Eos的兒子,Hesperus是“夜之星”,即金星,意為“夜晚”、“晚餐”、“西方”等。Hesperus的父親是Cephalus(刻法羅斯),是一個凡人,而希臘語中“kephalos”的意思是“頭”(譯者注:Cephalus在古希臘語中寫作Κέφαλος,轉寫為英語就是Kephalos),在這裡可能暗示著Cephalus是一個大家族的“頭”。此外,Cephalus只是Eos的眾多情人中的一個。

所以我們來理一下:Vesper是“夜之星”;你們在Vesperpool旁的陵墓(譯者注:斯切麗芙守護林)找到的是什麽武器?反叛之星;夜之星——Hesperus——Eos之子,而且他父親Cephalus還是個凡人,是個大家族的頭…(譯者評:一切都對上了!)

而且田畑端在2月2日的Active Time Report中被問到了普提沃斯。

Q:普提沃斯的概念是怎麽誕生的?

A:某個開發者曾想把Ramuh(羅姆)做成一個巨大的漂浮的頭,但那樣並不成功,不過他關於普提沃斯的想法被採用了。

這至少意味著這個開發者有想過要告訴我們一些事情,並且在遊戲裡加入一些天神。

最後一小點…看一下這個YouTube影片,是關於FF系列中Ifrit的召喚場景的。在最後一個場景中(FF IV for NDS),Ifrit騎著一顆隕石!

譯者補充內容:

根據官方攻略書,FF XV的世界觀下存在有一個“神話時代”,這個時代裡擁有飛空艇與魔導裝甲技術的機械文明Solheim(日之國)正值繁盛時期,六神常駐於世界。但有一天Ifrit背叛了其它神,引發了The Great War of Old,並導致了Solheim 滅亡。

原作者的理論則基本闡明了:

1. Ifrit背叛其他神的原因,並揭示了在歷史上被抹除的第七位神Eos的存在。

2. Ifrit為什麽討厭人類。

3. 路西斯王族的起源以及其魔法能力的來源。

4. 將人使骸化的“星災”瘟疫的真相。

5. 水晶、光耀之戒的真相。

6. 為什麽遊戲的結局Noctis必須得死,以及為什麽他死了就能拯救世界。

作為一個理論基本上還是站得住腳的。

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