遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15戰鬥技巧與武器專屬技能詳解

太空戰士15戰鬥技巧與武器專屬技能詳解

FF15的戰鬥系統是一種新的嘗試,與傳統的ARPG有很大區別,裡麵包含了初級的簡單一鍵操作外,還有通過搖杆+按鍵出招外還有比較低級的目押。

可是遊戲裡卻沒有出招表與攻擊動作說明,導致大部分玩家都是全程一鍵操作,但是如果你不去了解一下這個戰鬥系統,那麽你會少了很多戰鬥的樂趣,下面我就拋磚引玉,寫一點從demo開始到現在10幾個遊戲小時的體驗,憑記憶寫的可能會有點錯誤和疏漏還望大家指教

寫在前面:

1.長按攻擊鍵與連點攻擊鍵在大部分輸入時是沒區別的,部分特殊技需要有長按來操作(大劍的蓄力斬),長按攻擊鍵是比較智能的,長按時他會根據目標跟你的位置選擇是使用普通連擊還是使用突進攻擊,在需要推動搖杆的出招時,注意力放在搖杆上也更容易使出技能。

2.文中推搖杆的方向是以目標方向為標準,而不是指搖杆本身的方向

3.列出了共同操作方式(1-7項,少數不包含在內的武器會寫出來)與非共通操作方式(專屬技),雖然單手劍,長槍,短劍都有浮空與空中瞬移,但是由於3把武器的浮空操作是完全不一樣的,故將其歸於專屬技當中。

4.出招基本沒有成長性,唯一影響的就是技能數裡面跟天行步相關的技能點,會影響浮空的技能。只要點了一點基本可以使用全部的技能;想要全程不落地就得把天行步相關的技能點全部加滿才行。

1.地面連擊

輸入方式:

A.攻擊鍵連點

B.長按攻擊鍵

2.空中連擊

輸入方式:(浮空狀態下)

A.攻擊鍵連點

B.長按攻擊鍵

說明:1.2項是武器基礎的連段攻擊,攻擊段數和每段攻擊動畫的播放時間由武器特性決定。比如單手劍特點是攻速快,滯空能力優秀。在地面可以有6段攻擊,滯空也能有多次攻擊。大劍特點是攻速很慢,無滯空能力。在地面卻只有3段攻擊,在空中基本沒有滯空能力,空中按攻擊鍵會直接砸地。

3.地面突進

輸入方式:

A.(起手)前推搖杆同時按下攻擊鍵

B.(起手,與目標有段距離)按住攻擊鍵

4.空中突進(大劍,盾不可)

輸入方式:

A.(浮空狀態,起手)前推搖杆同時按下攻擊鍵

B.(浮空狀態,起手,與目標有段距離)按住攻擊鍵

說明:3.4項是武器的突進攻擊,只有起手才能出,可以快速接近目標。並非所有武器都有,比如大劍只能地面突進,沒法空中突進。

5.閃避反擊

輸入方式:

成功閃避後立刻按下攻擊鍵

說明:在成功閃避後,大概1秒內按下攻擊鍵即可觸發,比如長槍的閃避反擊就特別好用,在人群當中按住閃避,只要觸發閃避按一下攻擊鍵,一掃一大片。

6.格擋反擊(QTE)

輸入方式:(螢幕出現QTE時)

成功格擋後立刻按下攻擊鍵

說明:螢幕中會出現格擋的QTE,基本按下的話是會必成功的。比如長槍格擋後會把長槍擲出攻擊目標。

7.終結技

輸入方式:(於地面連擊中)

每段攻擊動作的收招幀內按下攻擊鍵

說明:終結技的發動需要在武器即將收起的時候按下攻擊鍵,判定還是比較寬鬆的,動作比較明顯跟普通動作不同,而且擊中時頓幀更明顯,搖桿會有比較明顯的震動,代表是大劍的暴風雪(回旋斬),非常容易使出來動作也很明顯。

8.專屬技

每把武器都會有自己的代表技能,輸入方式都各不相同,需要分別說明。

(先寫前3把武器的,後面的武器以後在更新)

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