遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

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相比於其他太空戰士系列遊戲,太空戰士15首次採用了即時戰鬥模式。

回合製相比於即時戰鬥模式有一個相當嚴重的缺點,受限於回合製本身的戰鬥模式,回合製無法讓玩家自由的行動,也難以讓玩家感受到打擊動作和釋放技能的反饋,也就無法直接感受刺激炫酷的戰鬥體驗,儘管現在回合製遊戲特效做的蠻厲害的,但這個缺點依然難以克服。

而即時戰鬥模式的優點是顯而易見的,玩家可以自由地選擇遊戲戰場,選擇攻擊方式,甚至選擇如何逃跑,關於戰鬥的一切都由玩家控制,這種自由感是回合製不具備的,同時即時戰鬥模式的連招和魔法釋放給玩家的反饋更加直接,玩家能直接從畫面感受到打擊的爽快。

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