遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15戰鬥模式是什麽 太空戰士15戰鬥模式介紹

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太空戰士15有兩種不同的戰鬥模式其中一種更貼近動作式遊戲的戰鬥風格,另外一種則是更加輕鬆的戰鬥方式。

遊戲首席設計師瀧澤雅史說:“FF15中玩家可以選擇不同的戰鬥模式。這樣喜歡更類動作遊戲和考驗技術的玩家們,以及那些喜歡更緩慢和放鬆節奏的玩家們都可以享受遊戲。戰鬥模式切換是我們基於玩家們在Episode Duscae試玩版的反饋做出的決定。我們將在未來給大家提供更多的資訊!”

太空戰士15的戰鬥模式更加強調ACT的部分。總體我給個評價就是:既爽快,又有研究價值。由於SE莫名其妙的對戰鬥系統的教學非常非常少(幾乎沒有),以至於許多玩家認為就是換武器亂打一通。

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