太空戰士15遊戲系統詳解 太空戰士15武器介紹
太空戰士15遊戲系統詳解
戰鬥系統:
這一次戰鬥系統與2.0有相當多的變化,戰鬥系統比起2.0更加強調ACT的部分。總體我給個評價就是:既爽快,又有研究價值。由於SE莫名其妙的對戰鬥系統的教學非常非常少(幾乎沒有),以至於許多玩家認為就是換武器亂打一通。我在其他論壇上也發過一些系統討論帖,在這裡說一下我發現的和整合網友們討論得到的資訊,盡可能全面的分析。
DEMO中有兩把隱藏武器,十字手裡劍和盾劍,在最後一個場景的大樓上面用瞬移一路飛上去,在大樓的屋簷上面踩黃圈即可獲得。接下來的分析將會建立在獲得兩把武器的基礎上。
1.遊戲存在BREAK系統。三角形對應的瞬移突擊命中後會出現Shift Break字樣,不僅會對BOSS造成硬直,對接下來的攻擊會有加成,應該是距離越遠加成越高,我最高的時候達到過7.2倍的傷害。不同武器的SHIFT的性能不一樣。長劍距離最長,所以很多時候瞬移脫離戰鬥會選擇這把武器。大劍傷害高但是距離最短(不能飛上樓),手裡劍的SHIFT短時間內攻擊次數極多以至於可以直接將BOSS打出極大硬直任你宰割(據此推測BREAK應該也和攻擊頻率有關),攻擊距離長於大劍和盾劍。盾劍就是長劍的距離縮短版。
2.遊戲中連擊過程中停一下,螢幕中會出現圓圈(斬擊),這個時候按圓圈可以使出一些特殊的攻擊,我們暫且把它叫做終結技。每一把武器的終結技不一樣。而且回避後每把武器也有自己的回避反擊。
3.每一把武器的性能存在極大差異,而且配合方向鍵可以打出性能各異的招式。