遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15更新與經驗魔法計算公式 怎麽快速更新

更新系統介紹

首先稍微解釋下更新是怎麽回事,以免有朋友不知道:

1. 每次戰鬥或者交付非狩獵任務後你會得到經驗值,經驗值會存在你人物裡

2. 然後你到休息的地方,經驗就會被使用來更新,根據你休息的地方,存放在你人物裡的經驗值會被乘上一個系數,乘完後開始更新,具體休息地方的價格和系數是:

a. 野營,免費,系數 1.0 - 如果你存了一定經驗,別沒事跑去野營,先住店再野營

b. 露營車,30g,系數 1.2 - 這是你找不到賓館或者實在太窮...

c. 普通賓館,300g,系數 1.5 - 這是你平常用來更新的地方

d. 海灘賓館(1章貌似就解鎖),1w g, 系數 2.0 - 如果你前期存了很多經驗,想一口氣奔50級,用一次這個

e. 海上城市Altissia賓館 (9章解鎖),3w g, 系數 3.0 - 建議就用一次,直奔99級


以下數據是根據以下人物狀態得出的:

1. 人物等級75/72/72/72,普通難度

2. 雙倍經驗的食物獎勵,到海上城市Altissia(9章主線解鎖)的餐廳那吃, 價格8k

3. 莫古力項鏈(Moogle Charm),+20%經驗,在一些迷宮裡可以找到(我在50+級的迷宮裡經常找到)

4. 以下所有魔法都是經驗魔法,96級經驗獎勵+5次施法次數,用1個任意魔法元素+8個稀有硬幣(Rare coin)(你也可以用其他物品合成,你可以在合成的時候看每個物品給什麽效果,增加物品數量來提高經驗獎勵效果和施法次數,合成時這兩個裡面有一個快封頂或正好封頂就別加量了,以免浪費)


戰鬥系統介紹與經驗算法:

首先解析的是FF15的戰鬥系統的經驗計算,一場戰鬥得到的經驗會你的戰鬥評價一起顯示,這個經驗的計算分為3塊:

1. 每殺一個敵人得到的經驗值,比如 38級 翼龍 經驗794,20級 蜈蚣 經驗325

2. 每丟一次經驗魔法會立刻得到 經驗21120,如果有隊友在施放經驗魔法的時候處於陣亡狀態

3. 最後根據戰鬥評價給經驗,評價越高經驗給的越多,難度越大(更多或更高等級敵人)應該也會給更多經驗。如果戰鬥中用了經驗魔法,這部分所得經驗會大大的增加。

如果在隊友處於陣亡狀態的時候施放經驗魔法或擊殺敵人,該隊友不會得到這部分經驗

如果你問為什麽是這樣,戰鬥中你每殺個敵人或者丟個經驗魔法,你馬上切到人物目錄會看到經驗有所增加。

綜上,經驗計算公式是:

一場戰鬥總經驗 = 單個敵人經驗 X 擊殺數量 + 單次經驗魔法所給經驗 X 施法次數 + 戰鬥評價所給經驗(數值可被經驗魔法提高)


經驗魔法用法與計算公式:

正確使用經驗魔法的方法是:招你能輕鬆搞定的怪,等級適中,每次戰鬥就隻丟1次經驗魔法。目前網上傳的把經驗魔法全往一個高級怪身上丟是錯誤的使用方法,浪費了很多經驗。以下數據說明:

1. 擊殺7個38級翼龍+ 0 次經驗魔法,戰鬥評價B/A/A+,總經驗

9762 = 794 X 7 + 21120 X 0 +4962

2. 擊殺7個38級翼龍+ 1 次經驗魔法,戰鬥評價B/A/A+,總經驗

48686 = 794 X 7 + 21120 X 1 +22008

3. 擊殺7個38級翼龍+ 2 次經驗魔法,戰鬥評價A/A/A+,總經驗

88426 = 794 X 7 + 21120 X 2 + 42240

表面上看總經驗,經驗魔法丟的越多你得的經驗越多。但是如果你按照公式拆開看,最後戰鬥評價給的經驗,在評價只有B/A/A+,1次施法就有22008;而在評價A/A/A+,2次施法只有42240 < 2 X 22008。如果你施法次數越多,戰鬥評價部分所給經驗的增加量會越少。(數學術語:非線性增長,增量遞減)


舉例:

擊殺5個20級蜈蚣+1次經驗魔法,我得到了4w的經驗。擊殺2個75級的冬貝利騎士(tonberry knight)+20次經驗施法,平均每次施法我只有3.9w經驗。另外跟2個75級的怪打,我花了N多時間和藥。挨1刀就6k多hp,一套combo 4刀,2刀就讓我跪還打掉我一截hp上限。combo最後一刀縱劈貌似要完美格擋,不然老按著防禦還是會挨刀。

所以不要沒事去找高級怪或者難打的怪丟一堆經驗魔法,戰鬥評價八成好不到哪去,浪費評價部分能拿到的經驗不說,還要你磕一堆藥,花N多時間慢慢砍。

關於稀有硬幣怎找,如果你注意收集,經常會看到地上發亮的小藍光,看到就停下車或者鳥稍微收集下就行,多探索下地圖。如果你不喜歡收集,網上也有很多專門收集稀有硬幣的地點,這裡我就不寫了。

從第三章開始你就可以開刷99級,單做完所有能做的支線和狩獵你就能蹦到50+級(FF15主線劇情對我太沒吸引力了,希望DLC能填完各種坑)。一個適合刷經驗的地方是地圖西邊火山旁的前哨站(outpost),到那接38級的翼龍狩獵任務,這是離哨站最近的狩獵任務,等級適中,能速清,解鎖了陸行鳥直接騎鳥跑過去就好了。另外狩獵翼龍能拿到翼龍翅膀,賣1600g,在能賣的商品裡也算是非常高的了, 刷經驗的時候也能刷錢,一石二鳥,為打穿深層迷宮做準備(穿了主線後能用鑰匙打開的迷宮,最後一個99級的聽說不能用物品)。

關於怎麽清翼龍,如果你對自己戰鬥技巧不自信,可以到主線13章拿到主線的特殊裝備再用這個裝備對付翼龍,這裡我就不劇透了,用了之後你就懂了。

才到3章就想清翼龍的:建議先做支線任務,很多支線給很多經驗,做到38級以上再來搞。你需要一定的戰鬥技巧,多用防反、從背面攻擊或者觸發合力攻擊、還有多用隊友的技能。

另外一個速清的戰鬥技巧是大劍武器自帶的颶風終結攻擊(熟悉武器連段和戰鬥系統的可以無視後面的)。如果你打一下,然後停一下,再打(在武器準備要被收回的時候),會直接出颶風終結技(拿著大劍轉圈對身邊所有敵人造成傷害),颶風的時候自帶霸體。更好的按鍵方法是,按住攻擊,出手完後按一下防禦,同時切大劍,在武器準備要被收回的時候松開防禦,然後颶風會出來。用L2防禦R2攻擊的那套按鍵設定很容易操作。

把造成傷害提升隊友技能槽蓄能的人物技能解鎖了,這樣颶風後能很快攢隊友的技能槽,配合隊友的技能速清並拿全A高評價沒問題。

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