遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15賞金任務與釣魚任務心得技巧

太空戰士15賞金任務與釣魚任務心得技巧

基本上我喜歡慢慢玩,所以不衝主線,而是去各地方出任務打怪,以及玩釣魚遊戲(我可以玩釣魚玩到遊戲中的時間天亮)。所以基本上我這篇的心得會比較著重在接任務和釣魚小遊戲。

賞金任務

接任務一般會在各據點的餐廳以及賞金獵人戴夫的委託,尤其以各餐廳的委託特別具有挑戰性,因為FFXV基本上是一款可以以小搏大的遊戲,我認為等級差在10級內基本上都是可以挑戰的,實力差太多的話通常都會被一擊殺,所以要挑戰原野上的怪物,可以量力而為就好。第一章的任務是有限的。有些超過等級20的任務, 在還未達到賞金獵人等級時是無法承接的,而賞金獵人的等級在第一章最多就只能達到2級, 所以3級以上的任務要到第三章開啟另一個區域後達成賞金獵人3級後才能回去接,這部分也沒辦法讓你一直龜在第一章打任務,第一章包括1,2級賞金任務就是只能打13個,關鍵的第14,15個要開到第三章的第一個餐廳才能承接並升等到3級。

第一章老實說並沒有比較無法攻略的怪物。在JD試玩版中大家已經熟悉的暴龍(Lv32在錘頭鯊的北方凹地)和巨蠍(Lv29 在西北方灌木林),依然是初期比較強的魔物擁有一擊殺的技巧,特別在正式版中似乎修改過一些攻擊參數,變得難打一些,除此之外,初期賞金任務中並沒有讓我印象比較難纏的怪獸。

但是一進入第2,3章, 可以從希德處接到一些改武器的素材搜集任務開始,就開始有點不同了。在第2章可以入手吸能搶,吸能搶3級的必要素材是「誇雨的鞭鬚」(這隻誇雨就是FF系列的老怪物了,日文我記得是クール,以前FF2遇到很容易被石化),在XV中遇到他嚇了一跳,攻擊力非常高,而且擁有一些特殊狀態攻擊,我的習慣是身上一定會攜帶一些精製高等級魔法,結果是情急之下丟出大暴雪(ブリザガ),沒想到正中誇雨的弱點,丟兩發誇雨就掛了,所以...該說幸運嗎?不然這場戰鬥應該是輸定的。

第一章過了之後,才開始感覺自己剛剛踏入FFXV的世界,特別是接了任務之後,這種感覺更強!我會建議各位玩家經由賞金任務去探索FFXV的世界和戰鬥系統,真的很令人著迷。我個人是很想看看這個世界藏了多少令人驚訝的怪獸...

釣魚

另外就是釣魚小遊戲,我原本以為這個小遊戲我應該是不會喜歡玩的,沒想到也是一頭栽入,最長紀錄可以在海邊連釣2天魚(看日出日落 普羅恩普特一直在旁邊靠腰肚子好餓XD)。海中有些藍亮點的魚種很強,我用強韌魚線(耐力1500),連這種魚的一半體力拉不到線就被掙斷了,這種遊戲不知道為什麽就是有一種魅力,可能是未知感+征服感做得很好,白天的魚種和晚上的魚種也不一樣,魚又可以做為食材和道具,在遊戲中也有相當程度的實用度。特別提醒的是,下竿的地點是魚上鉤最重要的因素,如果警示消失,建議就重新下竿,比較節省時間,魚餌可以搭配當地出現的魚種做搭配,剩下就是技術問題了,不可否認遊戲中做的魚看起來也是很好吃就是了...

港口旅館

第一章結束前的港口旅館我建議不要花錢去住(10,000 GIL好貴啊), 因為第一章結束前會有一次免費入住的機會,如果要賺兩倍經驗值,建議就趁那次免費的機會住就好,我就是不知道,結果把賞金任務的獎金都投到度假村旅館去,結果現在身上只剩300 GIL, 重點是很嘔啊!

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