遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15怎麽打出華麗連擊 FF15連擊實戰經驗教學

太空戰士15怎麽打出華麗連擊 FF15連擊實戰經驗教學

高嗶格的連招都有一個重要的組成部分 那就是浮空連 然而原地起跳起手又略顯嗶格不足 所以我們來了解一下各武器的浮空性能 出招表已經有不少高玩發過 這裡就不再贅述了 還不懂想了解的玩家可以去網上搜 畢竟基礎是進階的前提

這裡隻介紹基礎武器 畢竟王器實用性有限 每把武器都是一套獨立招式 而且大多沒有二次浮空手段(下面介紹浮空種類)一般情況不能作為主力輸出手段 只能銜接點綴 然而又是非常重要的一環 因為要華麗就是靠點綴 如何銜接 需要玩家對武器招式了解後腦補實踐

浮空的手段:

(1)原地起跳: 再基礎不過的方法了 就是嗶格略低

(2)武器自主浮空: 基礎武器中除大劍外 都可以在連招中多方向起跳 配合攻擊 華麗度UP 推薦為主要浮空手段

(3)二次浮空: 在空中連擊中通過推動左搖杆方向 部分武器可以二次起跳 習得無限空連後可以多次起跳

(4)變移浮空: Shift break(簡稱SB) 鎖定狀態下按△ 遠距離即使鎖定目標高度很低 也能進入低浮空狀態 需要技能支持

(5)彈反浮空: 比較特殊的一類 例如大型野怪的特殊彈反 躍起後丟出火球這種 效果滿分 缺點是太過被動

武器浮空

單手劍: 主動浮空√ 二次浮空√

主動浮空:

①攻擊中側推左搖杆 側方連擊第一刀起手後松開搖杆 結束時按下攻擊同時往同方向再推一次左搖杆 對小型敵人因為側連位移較 大 第二次推搖杆需要調整為王子正面的正左/右方向

②攻擊中左搖杆後拉 後空翻飛踢落地後按下攻擊+左搖杆再次後拉

二次浮空:

空中連擊時按下攻擊+左搖杆推任意方向 可在任意攻擊中插入 非常實用

雙劍: 主動浮空√ 二次浮空X

主動浮空:

攻擊時側推左搖杆 側連結束時按下攻擊同時往同方向再推一次左搖杆 與單手劍方法相同 然而因為雙劍側推左搖杆會先側移 導致側連結束後位置變化較大 需要及時調整二次搖杆推動方向

雙劍空中攻擊為多段連砍 無法二次浮空 而且本身空中攻擊判定較差(地面也好不到哪裡去)且不能追討 導致命中率低下 並不是太推薦

長槍: 主動浮空√ 二次浮空√

主動浮空:

①攻擊中前推左搖杆

②攻擊中側推左搖杆 側方連擊第一槍起手後松開搖杆 結束時按下攻擊同時往同方向再推一次左搖杆 與單手劍方法相同 然而長

槍側連只是橫掃 沒有位移 成功率很高

③攻擊時後拉左搖杆 後跳落地後繼續按住攻擊+搖杆後拉 後跳距離稍大 浮空後離目標距離較遠

二次浮空:

空中連擊時按下攻擊+左搖杆推任意方向 可在任意攻擊中插入 與單手劍相同

大劍: 主動浮空X 二次浮空X

我還能說什麽 不能浮空我也很絕望啊

雖說不介紹王器 但這裡不得不提到主動浮空性能最佳且唯一的遠程刀劍類武器 伏龍王擲劍 而且在所有王器中損血程度相對較低 (除了回避反擊和變移為多段判定※自殺神技 速刷99機甲影片中就是用這招快速自殺) 還可以保持安全距離起跳 實為主動浮空武器之首 並且遠程攻擊穿插在連招中本身就更有層次感 好處多得說不過來

伏龍王擲劍:主動浮空√ 二次浮空X

主動浮空:攻擊時左搖杆推向任意方向皆可起跳

掌握武器浮空後 基本已經可以打出觀賞性了 那麽接下來再更進一步(快結束了 我也碼得好累)

進階:

(1)關於浮空及二次浮空:

大部分武器的主動浮空前置都為小距離位移 熟練掌握後 甚至不再需要按回避鍵 浮空連擊可以使自身位於目標上方 且可以再任意攻擊中穿插 熟練掌握後 也可當做空中回避使用

(2)關於武器切換:

要玩出花 切換武器穿插連招可謂重中之重 所以有必要介紹一下切換武器的某些特性

①在當前武器任意攻擊起手到收招之前 切換武器並不會立即生效 可以想象為預存技能 改變武器後的攻擊從下一擊開始 也就是說理論可以只靠不停切換武器達到無限連擊 效果參考王子專屬飾品 自動轉換器

②切換武器可以在除Pinch和死亡外任意狀態下進行 例如直立 起跳 倒地 回避 等等等等

(3)關於切換武器和浮空的結合運用:

這屬於比較高階的技巧了 之前上文提到 攻擊過程中 收招前切換武器並不是即時生效 而下一擊開始時 可以直接使用已切換武器某些連招中的特性 那麽重點來了 沒錯 這些特性的其中之一 就是浮空

還記得完全無法浮空的苦逼巨劍和無法二次浮空的雙劍麽 使用武器切換 我們也可以使得這些武器達到偽浮空/二次浮空的效果 影片中在用長槍打鐮刀死神的時候 落地後立即起跳 用到的就是這個技巧

操作方法: 無法浮空武器攻擊→切換可浮空武器→使出對應武器的浮空→切回不可浮空武器 這裡又要再次推薦伏龍王擲劍了 一次攻擊後便可任意方向浮空 掌握好切換武器時機 甚至可以做出巨劍揮砍→浮空→空中下劈這樣匪夷所思的連擊(雖然巨劍浮空並沒有什麽X用)那麽上文提到命中率讓人詬病且無法追討的雙劍 偽二次浮空後 空中攻擊的實用性就會大大提升 還有大部分不能主動/二次浮空的王器等 也都可以穿插在觀賞性連招中了 當然 還有更多武器的專屬特性也可以切換運用 例如夜叉王刀劍上BUFF等等 各位可以慢慢挖掘 各種嘗試 制定自己順手的專屬連段

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