太空戰士15更新計劃內容 FF15更新計劃一覽
太空戰士15更新計劃內容 FF15更新計劃一覽
Squre Enix 今日公布了 PS4/Xbox One 遊戲《太空戰士15》的更新計劃,同時遊戲總監田畑端對遊戲首日全球出貨量達 500 萬份對玩家們表示了感謝。
這次放出的計劃都是為了提升玩家的遊戲體驗而將進行的免費更新,和 DLC 的開發無關,分為短期、中期、長期三個階段。
雖然持續的更新計劃對玩家們是好事,但是同時這一舉措也使很多玩家對《太空戰士15》本身的完成度提出了質疑。
短期目標
首先需要提升玩家對第13章遊戲流程的滿意度。為此他們已經著手於對指環魔法威力大幅提升等強化手段。強化內容的詳情以及配信日期將會在今後公布。
中期目標
強化遊戲後半段的演出效果、提升對劇情體驗的滿足度。比如會添加描述“瑞布斯為何會遭遇這樣的命運?”的過場動畫。要添加劇情動畫的話就需要進行配音以及全部語種的本地化,因此這被定位了中期目標。計劃的詳細內容一旦確定就會通知玩家們。
長期目標
遊戲本篇中登場的重要角色們將會變為可操作角色供玩家們使用。另外還在研究加入允許玩家製作原創角色並進行遊戲的角色創作系統。
除此之外,還有很多讓玩家們長期享受《太空戰士15》的各類更新正在積極開發中。
其他
添加通關後可以繼承狀態的新遊戲(多周目)。提供低等級通關、無敵服裝等各類增加遊戲方法的道具。擴大字體、讓文字資訊更加易讀。
提供有報酬和戰績的Boss戰、期間限定的敵軍戰鬥等實時的提高遊戲樂趣的內容。