遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15白金通關心得 畫面音樂和諧劇情感想體會

白金時間60小時,獎杯都挺簡單,只是有點耗時而已。烏龜我是核爆流炸死的,生存10級平時多跑步(鐵盒版送的有無限耐力的衣服)少騎鳥開車,主線+80支線完成後基本差不多10級了,沒到的話橡皮筋大法在營地裡連線。

先說說國行FF15的河蟹問題。國行最直觀的河蟹就是冰神穿上了藍色緊身衣。個人感覺很醜,主要藍色跟白色的冰雪很不搭調。為什麽不直接用原版白色的服裝顏色呢。還有一個河蟹地方就是有個叫骷髏怪的怪,模型是哥布林,估計肯定是用換模型的方式給河蟹了,這個影響倒不大。至於有些媒體說的骷髏裝飾河蟹什麽的完全沒有注意到。總的來說河蟹的內容非常少,完全在可接受範圍。

簡中漢化品質整體很不錯,但也有瑕疵,比如有個食材名字居然叫“待翻譯”是個什麽鬼。

而對於遊戲整體評價,以一個非系列情懷粉絲角度來說給8分吧。這裡跟巫師3進行對比,兩者都是開放大地圖的RPG。

畫面上,個人感覺FF15要略勝於巫師3(ps4版畫面,pro還沒買呢,高畫質什麽樣不知道),主要勝在一些細節,還有優化。FF15的場景很雄偉壯觀,尤其是水城,無論是白天還是夜晚都美爆了,在這裡截了很多張圖。但跟巫師3的城市比起來缺乏生氣和真實感,主要體現在居民活動方面。

還有萬惡的美食!為什麽要把食物的貼圖做的那麽精細,為什麽!玩著玩著就餓了!奉上遊戲中出現的美食一覽:點我進入

音樂方面兩者風格不同,但都好聽。

戰鬥方面,論爽快感FF15勝於巫師3,畢竟戰鬥系統可以說是巫師3最大的缺點了。

不務正業方面,巫師3打牌,FF15拍照釣魚做美食。拍照很不錯,相當於官方截圖,結局最終決戰前還讓你選一張照片留念,這設定也很不錯,另外這也玩出了梗後面說。釣魚系統也挺不錯的,就是掉大魚太費時間了點,最後刷釣魚等級時候釣了2條魚王,釣的累啊。

劇情方面,這點巫師3完勝。個人感覺FF15的劇情都集中在王者之劍的電影和動畫裡去了,遊戲的主線就太簡單單調了。而支線任務都是找東西,殺殺怪,跟巫師3的支線完全不在一個級別。還有主線第13章,差評!

不過FF15通關後還可以刷隱藏迷宮,打討伐什麽的。巫師3通關後雖然能自由活動但除了打牌也沒什麽玩的了。

如果巫師3和FF15在同年發售的話,年度最佳RPG我選的話還是會選巫師3。今年巫師3僅憑借一個dlc就拿下了年度最佳rpg也是屌的飛起。

之前說了結局會讓你選一張自己保存的照片作為紀念(通關證書),不知道大家都選的什麽圖。我選的是出發去水城前,大家在港口的一張全家福,本來想選露娜的,但小黃毛1張露娜的照片都沒拍到,很不開心!

好像選伊麗絲妹紙的人挺多的,還有選方便麵的。所以現在已經玩出梗了。


結局:

露娜趴在王座邊問王子:你珍藏的那張照片是什麽?給我看看。

看完後發現是伊麗絲:王子,我有句媽賣批不知道當講不當講。


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