《太空戰士15》畫面如何 正式版PS4Pro畫面簡評
太空戰士15畫面如何 太空戰士15正式版PS4Pro畫面簡評
解鎖後戰了2個小時.....
PRO的高畫質選項基本是不存在鋸齒的,沒有滿地的狗牙治好了我的強迫症,
遠景細節也豐富,我使用的是LG 1080P顯示器,
幀數很理想(個人目測戰鬥下也基本穩定在45幀左右),整體畫面還不錯,對於SE來說,算是畫面高分了。(僅對於SE自己來說。)
我手頭老版的PS4看來是時候出了...
如果橫向來比,和一些歐美大廠的畫面技術依然存在很大的差距,除了CG依然很屌。
系統革新度很高,看出來SE叫是下了一定決心的。
但是由於快節奏戰鬥,視角的確是個大問題,就算是在等待模式下,飛行劍的操作都很成問題,希望後續補丁解決。
2個小時也就這些感覺了,我艸話說那個機車妹子的胸太假了,不能再假點麽??
最後提醒一下沒玩過FF的新手:
別去在意劇情,尤其不要拿歐美那些RPG什麽巫師,什麽闇龍紀元,異塵餘生甚至黑曜石風格那種文字類的來比,因為完全不是一個風格,這裡不得不提日本人的那種傳統....重視傳統已經到了固執的地步、
FF劇情依然是FF式的日式劇情。
FF的劇情從來都有點中二+少女心+不符合常理邏輯......
不過話說回來這正是妥妥的日式風格啊,我就是衝著這個去的。