遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

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本作的魔法或許是這種思路指導下的一個極端表現,它不再是角色的技能,而是變成了一個道具。而召喚獸系統可能是這個思路下的犧牲品,或者是背景設定下的犧牲品,因為召喚獸在本作是神,神就該毀天滅地,凡人如螻蟻

遊戲中再強大的敵人也擋不住召喚獸的一擊,所以為了保證平衡性,召喚獸是隨機被召喚的,而且極難被召喚……

整個《太空戰士15》的流程中,這套戰鬥系統表現得劍走偏鋒,一直抓緊玩家的神經。只有兩場 BOSS 戰顯然沒有找到一個好的辦法去兼顧戰鬥體驗和演出效果,遊戲在兩者中它選擇了演出效果。

所幸瑕不掩瑜,所幸演出的確不錯。

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