遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15強製開啟Sli方法 FF15提升運行效率教程

 第一步,下載Nvidia Profile Inspector,網上隨便搜搜都能找到,這裡給出我下載的最新版本的地址https://ci.appveyor.com/project/Orbmu2k/nvidiaprofileinspector/build/artifacts

第二步,下載帖子最後的附件內容,此為Nvidia Profile Inspector用的FF15配置檔案

第三步,開啟Nvidia Profile Inspector,在Profiles處輸入Final Fantasy XV,在下拉目錄裡選擇Final Fantasy XV Windows Edition,之後選擇Import user defined profiles,將剛才下載下來的附件導入,最後選擇Apply changes應用改動。分解步驟如下圖:

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第四步,用記事本打開X(自己電腦 我的文檔 所在硬碟):\Users\Eric\Documents\My Games\FINAL FANTASY XV\Steam\一串數字(不曉得是否因人而異)\savestorage內的GraphicsConfig.ini檔案,在[NVIDIAGameWorksSettings]下加上NvidiaFlow=1以及NvidiaTerrainTesselation=1兩行命令,在[RenderingSettings]下修改Antialias=1(這一步是在修改抗鋸齒為FXAA,據說TXAA有顯示上的問題,未測試),修改完成後內容如下圖(請無視其他設定上的不同,均為畫質上的設定):

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完成後保存,可以進入遊戲體驗Sli帶來的遊戲性能上的提升啦!

更新:若出現任何問題或想要還原設定,只需在Nvidia Profile Inspector選擇FF15,點擊工具欄內的Nvidia眼睛圖示,即可恢復默認配置,再點擊Apply changes保存,之後刪除修改過的GraphicsConfig.ini檔案,重新啟動遊戲即可。

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