遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

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首先從畫質來說完全不輸於看門狗、巫師3、GTA5,遜於秘境探險4,不過遠景貼圖品質確實差,但整體畫質感強,是真二八經的次世代大型3D遊戲。

其次我說下戰鬥系統,這個打擊感太TMD爽了!遠遠比巫師3和同類型某些日式遊戲的戰鬥有意思,主要是戰鬥系統複雜,非常講究操作熟練度和臨場發揮技巧,還有我發現配合夥伴們的聯動攻擊傷害值比你一個人打怪要高很多。

再者我要說一下露營和料理,配合公路上坐著車放著音樂並欣賞風景,然後露營扎寨再進行料理,這樣的設定簡直給人一種外出旅行的沉侵感,果然是公路片風格的設定,完全一點都不無聊,反而讓我想起童年時隨著父母去旅行的那種情懷。

最後我要說一下劇情,這遊戲玩之前一定要先看王者之劍電影再看動畫,會把遊戲裡的劇情走向提升很多層次,這個世界的種種背景設定非常強大有趣,現實的幻想融入科幻和魔法與異獸,真的很神奇,讓人很容易形成一種情懷在裡面

還有可能會招罵,我覺得這作相比FF13三部曲強太多太多,遊戲性還有戰鬥相比高到甚至我覺得FF15不是太空戰士系列,其次通俗易懂的劇情推進更適合第一次接觸FF的玩家,FF13那種一上來就讓人一臉懵逼啥都沒看懂的劇情對於新玩家真的很折磨。總結一句就是SE這次真的把日系遊戲給帶到了能和歐美3A相提並論的水準,雖然早已不是PS2時代不過這麽眼前一亮的日式大作真的很驚喜若狂

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