遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15二周目隱藏任務攻略及武器飾品獲得方法

太空戰士15二周目隱藏任務攻略及武器飾品獲得方法

關於這作ff15,主線確實閹割明顯,坦白講我也是失望的。但是相對的,遊戲的戰鬥系統,二周目探索,沙盒玩法,優化等等全是值得肯定的亮點。我個人不想爭點什麽,我只是希望大家能好好享受得之不易的ff15。等了那麽久的”信仰“不應該因為單方面的瑕疵被全盤否定。

先是13個 地宮和 11個王之陵墓


地宮規模

以我剛打的 Costlemark Tower 為例。非常的大。 分為好多個區域 無縫接上。 是一個立體迷宮。

中間解密部分可以感受到迷宮的設計很複雜。怪物分布循序漸進,大部分刷怪點不是必要戰鬥,但是殺完可以獲得稀有道具。 2個專屬飾品(眼鏡自動喂藥和黃毛)


寶物收集列表

上排為固定單詞拾取。下面2個是每次進入會刷新 且掉落物品種類隨機並且幾率固定。

圖糊了 我簡單說一下。綠色那個99%幾率為 百萬鳳凰羽。 1%幾率為 白金塊。

在部分地宮中你會發現一扇上鎖的門。 但你找不到鑰匙。 我在塔中第一次碰到時以為是迷宮中找其實不是。


BOSS任務

圖中主要資訊為“在完成主線劇情並將 4個特定地宮(Balouve Mines, Crestholm Channels Daurell Caverns 和Costlemark Tower)完成後會觸發一個支線。 和Ezma(這誰來著我想不起來了)。她會坐在一個 木質樓梯上等玩家。(地名不翻譯了反正會有任務提示)。 她會給你一一列遊戲的”終極任務“。

有八扇門隱藏在8個不同的地宮中。 然後這人會給你鑰匙 你就能進去了。

這個part的 title叫”Menace Beneath Lucis“ 埋藏於路西絲下的威脅。 還是挺帶感的= =

任務的目的是討伐8隻特定boss。 boss在新開放的迷宮底部房間。 8個迷宮分為2種,一種是洞穴 一種是遺跡。

兩種迷宮都是線性的,不會出現 前13個地宮 各種繞路解密的情況,目的簡單乾脆,高難度副本擊殺隱藏boss。

最高級迷宮boss為 99級 最低為55級 。(每擊破5個斷層可以進入一個 扎營點)都是非常龐大的迷宮。

其中6個迷宮是 洞穴,沒個迷宮3種斷層。 2個迷宮是遺跡,比洞穴多1種斷層地形。


圖1圖2是 斷層的地形距離。 圖3是 整體構造橫切示例


這個是 99級最難的那個。 迷宮中不允許使用 任何消耗道具。我簡單翻一下迷宮可以撿的東西。 大家先看著。

迷宮掉落分為3種。

1.boss擊殺固定掉落 裝備(飾品和武器都有, 99迷宮為例 2個boss掉落2個飾品,一個事是hamlet的靈魂(ff6中的同名詩人) 一個是暗物質手鐲。 這兩個聽著久很吊啊)。

2.正常掉落,多為正常消耗品,掉落固定。

3.稀有,高級消耗品,寶藏,概率掉落。

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