太空戰士15上手體驗 太空戰士15遊玩4小時心得分享
畫面 9分
個人認為遊戲畫面還是很不錯的。
過場中的鏡頭幾乎和國王之劍沒有不同,大地圖的設計也很豐富,畫面應該算是為日場一線水準。
不比巫師差,當然寫輪眼不提。
唯一的小問題是移動過程中遠方貼圖會一點一點的渲染,很明顯,但是不影響遊戲,總歸來說還是不錯的。
劇情 無分
本人還未通關,所以不好評價。
但是遊戲中的直線不拖遝,簡單直接,感覺還不錯。
不想以前的日式rpg一堆廢話,這作明顯在任務方面很簡單和直接。 不會浪費時間在看一些無聊的對話中,整體遊戲劇情推進還是可以的。不做支線的情況下,主線劇情還是很容易推進的。
總之個人認為整體劇情節奏簡單、快捷。 不會讓我們在爽快的戰鬥後花2小時看劇情,使得遊戲節奏還是很爽快的,還有關於開車浪費時間大家放心。
這作的開車個人覺得開創了新的設定, 這種ps4即視感絕對良心。
戰鬥操作 10
有人說這作操作簡單,沒什麽可挖掘的。那我誠懇的告訴你這作操作才是最有意思的,看似簡單的單按鍵設定,但是一旦你關注mp的消耗個武器的切換魔法釋放的順序,以及怪物武器抗性魔法抗性。
那麽可以這麽說100hit超爽快無縫鏈接,打出來的那種爽爽爽 。
基本可以和一線act比尖,再加上很多的同伴聯動技能。讓我們每場戰鬥都意猶未, 並不無聊。
甚至期待下次戰鬥的到來。但是如果你入了豪華版送了你正宗。
可以說,遊戲前期過於簡單了點 總之個人認為這作 戰鬥和操作才是重點。
音樂9.5
本作保留了一些ff系列音樂的特徵。
也沒什麽好說的,很不錯。車載音樂也極其豐富,戰鬥音樂和boss戰音樂都是非常燃的,玩起來熱血沸騰。
總結 9.5
劇情不討論的前提下,本作可以說是每個ps4玩家一定要玩的戰鬥畫面總體給人很不錯的感覺。
幀數非常穩定。總之個人認為這作的水準絕對超過媒體評分。