遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15上手體驗 太空戰士15遊玩4小時心得分享

畫面 9分

個人認為遊戲畫面還是很不錯的。

過場中的鏡頭幾乎和國王之劍沒有不同,大地圖的設計也很豐富,畫面應該算是為日場一線水準。

不比巫師差,當然寫輪眼不提。

唯一的小問題是移動過程中遠方貼圖會一點一點的渲染,很明顯,但是不影響遊戲,總歸來說還是不錯的。

劇情 無分

本人還未通關,所以不好評價。

但是遊戲中的直線不拖遝,簡單直接,感覺還不錯。

不想以前的日式rpg一堆廢話,這作明顯在任務方面很簡單和直接。 不會浪費時間在看一些無聊的對話中,整體遊戲劇情推進還是可以的。不做支線的情況下,主線劇情還是很容易推進的。

總之個人認為整體劇情節奏簡單、快捷。 不會讓我們在爽快的戰鬥後花2小時看劇情,使得遊戲節奏還是很爽快的,還有關於開車浪費時間大家放心。

這作的開車個人覺得開創了新的設定, 這種ps4即視感絕對良心。

戰鬥操作 10

有人說這作操作簡單,沒什麽可挖掘的。那我誠懇的告訴你這作操作才是最有意思的,看似簡單的單按鍵設定,但是一旦你關注mp的消耗個武器的切換魔法釋放的順序,以及怪物武器抗性魔法抗性。

那麽可以這麽說100hit超爽快無縫鏈接,打出來的那種爽爽爽 。

基本可以和一線act比尖,再加上很多的同伴聯動技能。讓我們每場戰鬥都意猶未, 並不無聊。

甚至期待下次戰鬥的到來。但是如果你入了豪華版送了你正宗。

可以說,遊戲前期過於簡單了點 總之個人認為這作 戰鬥和操作才是重點。

音樂9.5

本作保留了一些ff系列音樂的特徵。

也沒什麽好說的,很不錯。車載音樂也極其豐富,戰鬥音樂和boss戰音樂都是非常燃的,玩起來熱血沸騰。

總結 9.5

劇情不討論的前提下,本作可以說是每個ps4玩家一定要玩的戰鬥畫面總體給人很不錯的感覺。

幀數非常穩定。總之個人認為這作的水準絕對超過媒體評分。

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