遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《艾爾登法環》秘文帕塔劍戰技不可擋之刃評價介紹

《艾爾登法環》中的秘文帕塔劍的戰技不可擋之刃是和秘文劍的不可擋之刃不一樣的,秘文帕塔劍屬於是拳刃可以雙持一手一個,可以讓秘文劍刃蘊藏光芒再一口氣推進,進行貫穿敵人,不再是揮砍。

《艾爾登法環》秘文帕塔劍戰技不可擋之刃評價介紹

秘文帕塔劍戰技不可擋之刃評價介紹

秘文帕塔劍的戰技不可擋之刃與秘文劍是不同的,拳刃是一發直拳,但傷害也和秘文劍一樣,只有700+,而且相比秘文劍範圍小了很多,感覺不如貫穿實用。

拳頭版的好處在於吃且隻吃感應補正,而且重量是0,舉盾狀態的敵人吃一發會直接出處決,信仰俠完全可以帶一把備用,省不少重量。

《艾爾登法環》秘文帕塔劍戰技不可擋之刃評價介紹

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