遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2025-01-02
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: FromSoftware
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

近1000萬玩家《艾爾登法環》超100個小時 其中350萬是全成就

Alinea Analytics市場分析主管Rhys Elliott公布了《艾爾登法環》的第三方估算數據:約980萬名玩家累計遊玩超過100小時,接近350萬名玩家解鎖全部成就或獎杯。本作自2022年推出以來,在Steam、PlayStation 5和Xbox Series X平台的合計估算銷量約為3640萬份,總收入約20億美元。

近1000萬玩家《艾爾登法環》超100個小時 其中350萬是全成就

各平台完成比例有所不同。PlayStation玩家中約10.9%獲得白金獎杯,Steam玩家約10.5%解鎖全部成就,Xbox玩家的對應比例約為3.9%。

近1000萬玩家《艾爾登法環》超100個小時 其中350萬是全成就

這組數據還顯示,《艾爾登法環》在2026年又售出約200萬份,創造接近1.1億美元收入。Elliott將其視為能夠長期銷售的作品,並判斷遊戲仍將繼續為萬代南夢宮和FromSoftware帶來收入。

獨立衍生作《艾爾登法環:黑夜君臨》的估算銷量則為780萬份,收入約2.82億美元。上述數字並非發行商財報或平台官方統計,其中長時間遊玩人數和全成就人數尤其有待權威數據驗證。

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