七龍珠異戰2變身數據詳解 超宇宙2各變身數據一覽
SS2V Attack +7.5% Ki +17.5% DRA +5% DRK +15% (超貝2)
SS3 Attack +20% Ki +10% DRA +17.5% DRK +10.5% (超3)
FSS Attack +10% Ki +5% DRA 0% DRK 0% (未來超賽)
PU Attack +15% Ki +15% DRA +5% DRK +5% (潛能解放)
Kaioken Attack +2.5% Ki +2.5% DRA 0% DRK 0% (界王拳)
Kaiokenx3 Attack +7.5% Ki +7.5% DRA -10% DRK -10% (3倍)
Kaiokenx20 Attack +15% Ki +15% DRA -30% DRK -30% (20倍)
Attack=物理傷害
Ki=氣功技能傷害
DRA=物理減傷
DRK=氣功減傷
原帖測試Attack用的是平Acombo,沒有測試打擊系技能,增幅應該是一樣的,減傷同理
減傷+號代表收到的傷害降低,界王拳會使受到的傷害增加
小氣彈傷害也算在Attack裡。
數據之外的一些東西:
所有的SS變身都帶有傳送效果,輕擊平A從原本的墊步接近變成墊步瞬移接近,蓄力重擊會直接瞬移到目標身邊(距離不能太遠),大部分可蓄力的氣功必殺技(龜波,伽力克炮,魔爆破,大爆炸龜波等)在蓄力到最大時會直接瞬移到目標身邊釋放,無視原本距離,但也有小幾率不觸發瞬移。
超級伽力克炮之類的究極技不能瞬移。
所有的超賽都會降低氣和體力的回復速率。
氣的積攢速度:常態>SS1>SS2>SS3,SS3幾乎很難靠平A集氣。
體力恢復速度:常態>SS3>SS1、2,SS3體力恢復效率更好。
FSS具有SS1的集氣速度(仍然比常態慢)和SS3的體力恢復速度。
潛能解放完全不影響集氣效率,相當於白送的能力加成,但沒有超賽的瞬移效果。
作為參考,黃金弗利薩除了移動速度之外隻對氣功傷害有30%的加成。但黃金狀態下普通小氣彈速度和傷害都有加強,並且蓄力氣彈變成免費的死亡光線。
所有的界王拳都會持續減體力,幅度不等。
界王拳可以使瞬移的消耗降低為1格,20倍界王拳可以使大多數需要耐力的技能免費(爆氣擊飛,瞬移,新氣功炮之類的技能消耗等)