遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

守護塔皆是浮雲!DOTA2越塔神操作表示豪無壓力

2012-12-04

越塔是門藝術。冒著被反殺的危險從敵人的防禦塔下奪走殘血敵人的生命,並贏得一點金錢和經驗的獎勵。很多新手甚至是老玩家都會在這個過程中喪命,因為很多時候他們並沒有意識到越塔是件多麽危險的事情。

當越塔殺人的時候,成功率由三個主要因素決定。第一,你會遭到非常多來自塔的傷害。第二,塔擁有真實視野,也就意味著你的隱身技能是無效的。第三,一大堆敵人小兵會成為你的另一個威脅,而且你也會失去己方小兵的援助。

有的時候,即便你殺了人,你也無法活著回來。

但在一些特殊情況下,越塔是完全合理的。重要的是如何算好風險與回報的關係。

要問自己這樣幾個問題 - 不過要快,因為你的敵人馬上就要跑了!你有人數優勢或是等級優勢嗎?你有能力抗住塔的攻擊嗎?如果發生意外情況你有逃走的計劃嗎?你的命根本不值錢嗎(你不是肩負遊戲後期大任的角色)?

如果以上問題的答案都是肯定的話,那麽你的風險就很小了。而你的對手呢?他們是否有控制技能會強迫你在塔下滯留更長時間?他們會有援軍趕來嗎?他們有逃脫的方法麽?

如果以上的問題答案全都是“不”的話,那麽你最好趕快上去幹掉他拿上金錢和經驗並火速撤離。不然他們就可能離開前線,吃棵樹,抹個大藥,很快返回戰場了。

說到防禦塔,如果玩家觀察的夠仔細的話,會發現有些地圖裝飾是專門用來指示塔的攻擊範圍的。留意塔周圍地面上的一些碎片 - 比如天災方的骨頭和近衛方的草叢。圖示請參照以下兩個鏈接

近衛:點擊查看

天災:點擊查看

這些東西會很好的幫助你判斷從哪裡開始你會受到塔的攻擊。只要多加聯繫,很容易就能掌握。

關於塔的最後一個小技巧,當你拆掉高地塔並開始拆毀敵人的兵營時,永遠優先拆除右手邊的兵營。那是近戰兵營,在一波小兵裡,近戰兵的用處遠遠大於遠程兵。所以當你的時間只夠拆除一個兵營的時候,就先放棄遠程兵營好了。

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