遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 2013-07-09
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

DOTA2新版本血戰之命內容介紹 新版本有什麽內容

2017-10-19

新版本將有以下改動:

1、新版的天賦系統改成從9級開始每4級擁有一層,直到25級,共計5層天賦。

2、阿哈利姆神杖(A杖)全面重做,出了A杖後每個英雄都將獲得一個新技能。(之前有新技能的不曾改動,增強大招效果的被添加到天賦樹)

3、一些重做的老技能通過A杖回歸(例如曾經的血魔一技能是沉默+傷害;曾經的幻影長矛手二技能是隱身並召喚一個分身;曾經的末日等級炮等等)

4、正在做5個新的技能

5、會有一個活動包括拉比克至寶和關於小部分他父親的劇情

之前推出改天換地的7.00版本更新時,V社從預告到正式發布用了四個月的時間,其中天賦系統顯然花去了項目組大量的精力和時間。

而如果“4chan”的爆料屬實,那麽重做A杖系統,為每個英雄添加新技能的工作量顯然是不亞於7.00的天賦系統的,

更別說還要加上拉比克至寶和新劇情了(天賦樹調整反而是最輕鬆的,冰蛙對於這個新系統的平衡已經掌握得很好了)。

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