遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

《DOTA2》在線創一年新高 Steam峰值超93萬

2025-09-22

2025年9月,《DOTA2》同時在線再創一年多新高,同時在線峰值超93.8萬人,較上個月新增14%。

《DOTA2》在線創一年新高 Steam峰值超93萬

《DOTA2》同時在線的好轉和TI14的舉辦有很大關係,今年TI14於9月4日開始,15日結束,TI期間很多玩家進入遊戲在遊戲內觀看比賽。

今年的TI有點“特殊”,半死不活多年的中國DOTA突然間闖入決賽,點燃了很多中國玩家觀看熱情,很多中國玩家興致衝衝地進入遊戲觀看,希望看到沉寂多年的中國DOTA再次站在世界之巔。

《DOTA2》在線創一年新高 Steam峰值超93萬

實際上,最近這三個月,DOTA2的平均在線和同時在線峰值一直在穩步增長中:

7月平均在線59.7萬,在線峰值66.1萬,較上月增長1%

8月:平均在線73.4萬,在線峰值82.3萬,較上月增長24.4%,增幅最大

9月:平均在線突破82.7萬,在線峰值93.8萬,較上月增長14%

《DOTA2》在線創一年新高 Steam峰值超93萬

當然,最近一年的Steam在線峰值也僅僅是93萬人,距離巔峰時期的129萬峰值還有很長一段距離。

明年(2026)的TI將在8月在中國上海再次舉辦,屆時全球頂尖的DOTA2戰隊將齊聚上海,爭奪冠軍之神盾與至高無上的榮耀!

《DOTA2》在線創一年新高 Steam峰值超93萬

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