遊戲資訊
DOTA2 DOTA2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Valve
  • 平台: 發售:2013-07-09
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

LOL大學生的《DotA2》舉報信:墮落的邪惡遊戲

2014-12-03

前幾天看到一封寫給廣電總局控訴dota2如何腐朽、墮落、糟粕的舉報信,作者是一名英雄聯盟玩家,看到天朝戰隊被棒子蹂虐後,下決心試了兩盤dota2後,憤怒異常,說是要向有關部門告倒dota2,智商喜人,特意發到本站供大家樂呵樂呵。

寫給廣電總局叔叔們的一封公開舉報信

敬愛的叔叔們:

你們好,我是杭州電子科技大學的一名普通的大學生,熱愛祖國,熱愛人民。我嚴格遵守法律法規,增強法律意識,遵守校規校紀,遵守社會公德。我熱愛科學,努力學習,勤思好問,樂於探究,積極參加社會實踐和有益的活動。平日裡我喜歡鍛煉身體,講究個人衛生,天天洗澡刷牙,生活習慣文明健康。我積極參加勞動,勤儉樸素,堅持自己能做的事自己做,孝敬父母,尊敬師長,禮貌待人。我還熱愛集體,團結同學,互相幫助,關心他人,誠實守信,言行一致,知錯就改,富有責任心。不僅僅如此,我熱愛大自然,自覺保護生活環境……(省略兩萬字)

總之,我是一名杭電普通的學生,單純且善良。

近日我接觸了一款名叫dota2的網絡遊戲,身心受到極大摧殘,該遊戲是一款充滿黑暗糟粕的網遊,是打開國門時放進來的一隻蒼蠅,與我國建設和諧社會的目標大相違背,深感帝國主義亡我之心不死,在此我必須以自己崇高的良心,對這個遊戲的萬惡本質予以揭露。

首先,該遊戲大肆不平等的等級階級觀念。

該遊戲進行時需要5人協作配合取得勝利,可是這5名玩家卻被人為的分為不同等級,分別稱為1-5號位。其中1號位佔用資源最多,需要其他四位玩家全力確保其成長髮育,可以這麽說,一號位的出色發揮必須建立在對其他位置的壓榨上,而其他位置被1號位剝削的同時,也在對位置比自己低的角色進行剝削。遊戲中,5號位屬於最貧賤的無產階級,自己無法獲得任何資源的同時還要把自己的微薄收入貢獻給團隊,同時還要被其他位置吆來呼去,而廣大玩家對這種行為司空見慣,甚至對稍有不從的五號位惡語相加,這是赤裸裸的剝削階級複辟!在解放65年後今天居然出現在網絡上,讓人感覺到階級鬥爭從來未停止過,而我們決不能放鬆警惕,防止當年的三座大山卷土重來。

其次,這個遊戲處處充滿著反智理念

遊戲中角色有不同的三種屬性,分別為敏捷、力量、智力,對應現實中的速度、力氣、智商三種能力。如同上文說過,一號位的角色大部分是敏捷和力量英雄,而那些備受壓迫的角色往往是智力英雄,因為這些智力較高的英雄經常在遊戲中後期對抗中被快速殺死,但是這是與人類發展史不相同的。在人類發展初期,那些力量和速度較為出色的人可以獲得更大的生存機會,在整個冷兵器時代,戰爭勝負也是更偏向於身體素質更好的族群,但是隨著工業革命的到來,這種情況已經一去不複返了。

這款遊戲中有一名角色叫幻影刺客,每級智力成長僅僅是1點,為所有角色中最低,而正式這樣愚蠢的女人,卻可以靠著一些奇形怪狀的冷兵器幾下就殺死一個非常聰明的智力英雄,這是一種多麽愚昧落後的現象!難道只有有敏捷和體力就能國富民強麽?那麽大家不要上學了,都去猴山學習猴子好了!1840年外國人靠著船艦大炮轟倒我們的國門,打敗了我們的大刀長槍,讓毛子強盜騎在咱們頭上,這是我們絕不想見到的!

還有,該遊戲大力宣傳封建迷信思想。

我們都知道科技技術是第一生產力,而dota2中,卻是魔法橫行的天下,所謂魔法就是那些靠著什麽咒語之類的迷信手段,來召喚出各種奇怪能量的把戲,類似於山村裡的太老婆跳大神,幾十年前就被我們取締了!而這個遊戲中,那些最強大的技能,全部是所謂的魔法技能。比如該遊戲中有一個英雄叫矮人直升機,他的大招技能發射飛彈更新到最高級才能造成550點傷害,而有一個叫做萊恩的神棍,用手指輕輕指別人一下就能造成600點傷害,這還是初期階段!而且這個遊戲中對於使用科學的英雄五一例外的進行醜化,都是一些諸如矮人、地精、玩具機器人一類的奇葩怪人,而那些英俊高大的英雄無一例外都是使用魔法和冷兵器來戰鬥的。最為諷刺的是,科學界最強的1號位英雄——地精修補匠,後期的戰鬥力主要來源居然是靠著邪惡鐮刀和達貢之神力這類邪門裝備,迷信披上了科學的外衣,令科學也帶著一股妖氣!

最後,這個遊戲處處透著冷漠和麻木!

在遊戲中,除了雙方玩家,還有一些被稱作小兵的部門,他們不受任何人的控制,但是出生以來就只知道衝上前線送死,完全沒有任何的思維,最可怕的是,這樣忠誠的戰士,居然還要面臨被自己人殺死的結局。沒錯,這個遊戲把殺死對面的小兵稱為補刀,把殺死自己的小兵稱為反補,補刀可以拿到錢,而反補可以防止對面拿到錢和經驗。僅僅如此,就殘忍的殺害為己方賣萌的小兵!其他的小兵,看到自己一起出生的兄弟被自己的同伴殘忍殺害,居然毫不關心,不知道聯合起來反抗壓迫,還要繼續為其賣命直至自己遭受到同樣的命運,多麽可怕的一幕就在dota2上不斷重複上演……

在這個遊戲中,還有一些部門被稱為野怪,是生活在野外的一些生物,大部分都已經具有部落組織,屬於社會的原始生態,而他們也是遊戲玩家獲取金錢和經驗的主要來源,玩家通過不斷的獵殺野怪提高自己的實力,而野怪也許只有咫尺之遙,看著同伴們被屠戮,卻都抱著事不關已高高掛起的理念!

綜上所述,我認為dota2是一款墮落的邪惡遊戲,希望廣電總局和有關部門的叔叔們早日重視,對其進行徹底淨化,例如取消反補,則加天賦系統,簡化操作和金錢機制,令其早日服務社會主義,為祖國的現代化建設添磚加瓦。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團