《冤罪殺機2》總監稱PC版非主機版移植 或是引擎出錯
由於《冤罪殺機2》PC版渣優化問題,現在開發商Arkane的遊戲總監Harvey Smith在Twitter上回答了很多關於PC版的問題。其中他重申PC版並非主機版的移植。
Smith說他對目前遊戲PC玩家面臨的問題感到“痛心”,表示開發團隊正在努力尋求解決,甚至是周末加班。
目前開發團隊正在根據所有玩家反饋的技術問題來幫助開發人員收集數據。然後他又補充說《冤罪殺機2》PC版在發售前曾測試過,PC版並非主機版的移植。
國外玩家推測《冤罪殺機2》PC版技術問題應該是遊戲引擎的事兒。《冤罪殺機2》使用的是虛空(Void)引擎,這是一個根據idTech 5引擎衍生而來的引擎。值得一提的是,idTech 5本身就是一個有問題的引擎,不像是現在《毀滅戰士4》採用的idTech 6引擎。
《冤罪殺機2》目前的問題不僅僅是畫面,而且還有很多其他方面的技術問題。目前有許多遊戲現在支持非線性關卡,甚至世界規模要比《冤罪殺機2》大,但這些遊戲並沒有出現那麽大的“失誤”,因此《冤罪殺機2》的遊戲總監不改在Twitter上到處找同情。