《冤罪殺機》總監曾想做《俠盜4》《銀翼殺手》和《盜火線》遊戲
《冤罪殺機》系列開發商Arkane創意總監Harvey Smith近期接受了外媒NME的採訪,透露了三款他曾提議但最終沒有開發的遊戲,這包括一個《銀翼殺手》遊戲,《俠盜4》,和一個1995年阿爾·帕西諾和羅伯特·德尼羅主演電影《盜火線》的沉浸模擬遊戲。
Smith顯然是沉浸式模擬遊戲的粉絲,這是大多數Arkane遊戲的主要組成部分。所以,Harvey Smith宣傳的遊戲大多屬於這一範疇也就不足為奇了。《俠盜》系列是定義沉浸式模擬遊戲類型的佳作之一,最終在2014年由Eidos蒙特利爾開發了新作《俠盜4》。
雖然採訪沒有透露太多關於《銀翼殺手》的細節,但無疑最有意思的是對《盜火線》電影的沉浸式模擬。根據Smith的說法,這款遊戲將具有“沉浸式模擬價值”。
雖然這三款遊戲都沒有問世,但Smith已經開創了一個非常不錯的遊戲開發事業,擔任《冤罪殺機》系列和Arkane即將發行的《紅霞島》的創意總監。在採訪中,Smith還表示《冤罪殺機》最初是一款忍者遊戲,當Smith加入時,Bethesda同意了他放棄忍者遊戲的想法。