Arkane奧斯汀被關閉前曾在開發一個沉浸模擬遊戲 Tango曾開發《完美音浪2》
據彭博社報導,Arkane美國奧斯汀工作室(《紅霞島》《掠食》)在被微軟關閉前曾在開發一個沉浸式模擬遊戲。
報導指出,在《紅霞島》這款多人吸血鬼射擊遊戲口碑撲街後,Arkane奧斯汀希望能回歸沉浸模擬這一遊戲類型。報導稱:“在被關閉前,Arkane一直在尋求回歸本源,他們提出了一個新的單人沉浸模擬遊戲,比如《冤罪殺機》系列新作。”
除了Arkane外,Tango Gameworks據說也在開發一個新作,據說是《完美音浪2》。這兩家工作室正在為各自的新遊戲項目招聘新員工,這可能是被關閉的原因。
彭博社報導稱,在當地時間周三上午舉行的全體員工大會上,Xbox總裁Matt Booty告訴員工,Arkane奧斯汀的關閉並不是因為《紅霞島》的商業和口碑失敗。ZeniMax工作室群總裁Jill Braff告訴到場的員工,關閉工作室將允許公司將資源專注於更少更大型的遊戲項目上。
她說:“僅靠一個精乾的中央團隊,很難支持全球九個工作室,而且要做的事情還在不斷增加。”
關閉消息傳出後,Arkane法國裡昂工作室負責人Dinga Bakaba在社交媒體上公開發文稱此舉是“該死的一刀”。Bakaba目前正在製作Xbox與漫威遊戲首次獨家合作的《刀鋒戰士》。