《掠食》不是下一個《冤罪殺機2》 發售時PC版很完美
《冤罪殺機2》開發商Arkane的創意總監Raphael Colantonio和首席設計師Ricardo Bare最近接受了GameInformer的採訪,他們確認新作《掠食》不會是第二個《冤罪殺機2》,首發時PC版將“完美無缺”。
《冤罪殺機2》PC版優化差是出了名的,曾被外媒評為2016年優化最差的PC版遊戲。而對於2017年的《掠食》,似乎開發商Arkane很有信心。
他說:“《冤罪殺機2》PC版首發真的很糟。實際上在開發遊戲時,你根本不知道要面對的是什麽,特別是PC平台存在著各種配置。不過《冤罪殺機2》經過一些補丁PC版現在好多了。當然我們今後會更加注意,確保發售遊戲時PC版遊戲將完美無缺。”
值得一提的是,《掠食》和《冤罪殺機2》採用的並不是同一個引擎。《冤罪殺機2》用的是Arkane根據idTech5引擎而改造的虛空引擎,而《掠食》用的則是Crytek的CE引擎。
CE引擎也是一個很成熟的商業遊戲引擎,在技術上自然要比Arkane自己的虛空引擎更有技術優勢。另外經過《冤罪殺機2》的教訓,顯然開發商Arkane在開發《掠食》PC版時將倍加小心。對於PC玩家來說,這當然是我們想聽到的。
《掠食》故事將非常黑暗,將於2017年春季發售,登陸PC,PS4和Xbox One。