《冤罪殺機2》混沌與心髒系統情報 考驗道德的時候到了
近日官方宣布了初代《冤罪殺機》漫畫版將於8月推出,正統續作《冤罪殺機2》則將於11月發售,製作人解答了一些玩家針對《冤罪殺機2》提出的問題,透露了遊戲系統的新情報。
“混沌”系統改善:從玩家決定要暗殺誰、支援誰的行動和選擇而變化的產生不同的分支,決定最終的局面。根據兩位主人公不同的“混沌”值對話選項也會有所不同,或許會有一些令人啼笑皆非的指示也說不定,會影響到此的“混沌”值不僅有高低兩種形態,還有更高混沌的範疇,總共3種,不同狀態遊戲中都有不同的反應。
“心髒”:在《冤罪殺機2》開發時,製作組就已經決定要通過“心髒”可以獲取比《冤罪殺機》初代更多的情報,例如初代時,玩家可以通過“心髒”得到的背景、心情等來決定暗殺對象,而在《冤罪殺機2》中,可以獲得關於角色道德方面的更多情報。在《冤罪殺機2》中登場的小兵將不會再影響到傷亡變化。
結局:《冤罪殺機2》的結局會根據玩家不同的選擇進行片段重組,最後形成一個完全的整體。幾個部分都可以通過兩種要素:殺或不殺、支持或敵對的變化來決定,還有一些部分則由五種要素,甚至還有更多種選擇要素,有幾種選擇會導致高“混沌”的選擇需要注意。