遊戲資訊
暗黑破壞神2:毀滅之王 Diablo 2: Lord of Destruction
  • 發售: 2001-06-27
  • 發行: Blizzard
  • 開發: Blizzard
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
這款資料片取名為《毀滅之王》,顧名思義,就是出現了比DIABLO更具毀滅性的魔王,也就是在《暗黑破壞神Ⅱ》前4幕場景中一直沒有出現,卻是常常可以聽到的一個名字——Baal。他是DIABLO的兄弟,具有更強大的實力,就是為了他,慘遭失敗命運的兄弟DIABLO率領著手下的嘍羅席卷而來,它將為《暗黑破壞神Ⅱ》增加最精彩的第5幕——野蠻人高原(Barbarian Highlands)。故事的情節也是緊緊地接著《暗黑破壞神Ⅱ》的最後一幕,當你成功地殺死DIABLO之後,野蠻人城鎮Harrogath卻已經遭受了Baal的魔鬼軍團的襲擊(也許是他已經感受到了兄弟臨死時的狂嘯吧)。於是,玩家踏上了新的征途,在野蠻人高原,將有一系列可怕的戰爭等著你。 不過不用擔心,有新怪物就會有新戰士,《毀滅之王》為玩家奉獻了全新的兩個角色:殺手(Assassin)和德魯依教徒(Druid)。殺手是一位女戰士,其技能有Martial Arts Techniques、Shadow Disciplines和Trap Making3大系。Martial Arts其實就好象是中國功夫或者是空手道,這一技能讓Assassin成為一個擅長於近戰的高手。Shadow Disciplines則是讓她具有強大且多樣化的魔法攻擊,這一技能屬於典型的魔法系。Trap Making,就是指陷阱的製造技術,陷阱在以前都是遊戲自己設計的,而這次增加了這個技術可以使玩家更加靈活多樣地對大範圍內的敵人展開攻擊。 德魯依教徒則是一個“高高瘦瘦”、非常強悍的家夥,這好象和我們印象中一貫的德魯依形象有所不同,在我們的印象中,所謂德魯依教徒往往是那種披著漆黑的鬥蓬、有著神秘色彩的人物。而我們在圖片上看到的德魯依卻非常強壯,感覺是一個戰士而非擅長魔法攻擊的那種形象。不過,雖然他的外形比較酷,但是他還是將以魔法攻擊為主的,他的技能是Elemental Magics、Shape-Shifting Spells和Summoning Spells。Elemental Magics是他最主要的魔法系,包括了很多強有力的冷凍系和電系的魔法。Shape-Shifting Spells就是變身技術了,非常新穎和獨特,在以前似乎還沒有哪一種角色甚至是怪物擁有這種能力。其實,在傳說中,德魯依就是很擅長於變身術的。這項傳統技藝可以令你變身成不同的動物,如禿鷹、狼、熊等等,當然這些動物都不是很弱小的,要不變身就失去意義了。最後的Summoning Spells,大家應該很熟悉了,這就是男巫所擅長的召喚術了,不過男巫召喚的是死去的怪物,而德魯依的召喚術卻是召喚一大群的動物。在性質上,兩者其實是各有不同的。 在《毀滅之王》中,還有更多的其它新元素加入。比如說新的怪物種類目前已知的就達到了10種以上,如Demon Imps、Frozen Horrors、Blood Lords、Undead Rot、Walkers等等。還有新的建築物,比如說箭樓。當然,最期待的應該是那些成千上萬的新武器、新防具、新道具了,不知道我們又能在遊戲中發現什麽頂級裝備呢。據說遊戲中還將出現一種指定某種職業才能使用的超級寶物,將會有令人吃驚的附加屬性。我們還能用新的Horadric Cube混合配方配置出更多的寶物來,同時,以前玩家們抱怨得最多的存放物品的空間太小的問題,在《毀滅之王》中也得到了一些解決,人物腰帶的存放空間增大了,所能放置物品的數量也有所增加。

《暗黑2》高清重製或進行中 已進入UI/UX設計階段

今年6月,暴雪就在為旗下的經典遊戲招收資深軟體工程師了,當時媒體猜測《暗黑破壞神2(Diablo II)》重製工作可能已經在進行當中了。近日,又一個有力的證據證明了此前所言非虛,暗黑2以及魔獸爭霸的重製也許已經進入到了UI/UX(用戶界面與用戶體驗)的設計階段。

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從上圖可以看到,暴雪正在招收經典遊戲(包括魔獸爭霸、星海爭霸和暗黑破壞神)的用戶界面設計師,雖然暗黑之父 David Brevik 之前就說過重製暗黑2的難度不亞於重新製作一款新的遊戲,但是從工作量方面來說,重製只需要完成遊戲的系統和畫面的改動,而遊戲本身數據方面則不需要做較大的改動。此外,暗黑2的重製在社區當中一直被廣大玩家所熱議,因此迎合玩家的需求也是暴雪不可避免的工作。

那UI設計師在暗黑2重製中要做的東西是什麽呢?首先當然是改善暗黑2原有的界面選項排布,讓其看起來更加的現代化,並且讓玩家操作起來更加舒適。其次便是各種操作按鈕的互動,即玩家完成自己需要的目標需要如何操作達成,當然在這個過程中的邏輯得通順。最後便是玩家的用戶體驗了,減少玩家誤點操作,方便玩家識別有效信息都是十分重要的工作。

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暴雪還沒有對此進行進一步的信息披露,但這並不影響我們對於這款經典遊戲的熱情,如果能夠將這些遊戲重製並加入暴雪戰網平台上,將會讓更多的玩家加入其中並使整個遊戲社區更加活躍。

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