《暗黑2》高清重製或進行中 已進入UI/UX設計階段
2017-09-26
今年6月,暴雪就在為旗下的經典遊戲招收資深軟體工程師了,當時媒體猜測《暗黑破壞神2(Diablo II)》重製工作可能已經在進行當中了。近日,又一個有力的證據證明了此前所言非虛,暗黑2以及魔獸爭霸的重製也許已經進入到了UI/UX(用戶界面與用戶體驗)的設計階段。
從上圖可以看到,暴雪正在招收經典遊戲(包括魔獸爭霸、星海爭霸和暗黑破壞神)的用戶界面設計師,雖然暗黑之父 David Brevik 之前就說過重製暗黑2的難度不亞於重新製作一款新的遊戲,但是從工作量方面來說,重製只需要完成遊戲的系統和畫面的改動,而遊戲本身數據方面則不需要做較大的改動。此外,暗黑2的重製在社區當中一直被廣大玩家所熱議,因此迎合玩家的需求也是暴雪不可避免的工作。
那UI設計師在暗黑2重製中要做的東西是什麽呢?首先當然是改善暗黑2原有的界面選項排布,讓其看起來更加的現代化,並且讓玩家操作起來更加舒適。其次便是各種操作按鈕的互動,即玩家完成自己需要的目標需要如何操作達成,當然在這個過程中的邏輯得通順。最後便是玩家的用戶體驗了,減少玩家誤點操作,方便玩家識別有效信息都是十分重要的工作。
暴雪還沒有對此進行進一步的信息披露,但這並不影響我們對於這款經典遊戲的熱情,如果能夠將這些遊戲重製並加入暴雪戰網平台上,將會讓更多的玩家加入其中並使整個遊戲社區更加活躍。