歷史策略續作《十字軍之王2》遊戲機制公布
《十字軍之王2》的遊戲設計師Chris King在接受採訪時介紹了一下Paradox今年即將發售的策略遊戲《十字軍之王2》的遊戲機制。
他表示前作中那些具有限制性的規則在續作中仍然會被保留下來。為了保證歷史的真實性,遊戲將禁止一個國家攻擊另其它擁有共同宗教信仰的國家。
“只有在封建制度土崩瓦解之後你才能擁有文藝複興時期那種高自由度,”他解釋說。
原作的戰鬥系統也得到了大幅的改進。相對於前作的純人海戰術,續作將更注重策略選擇和AI角色的特性。
由於這次玩家將控制單獨的角色而非整個國家,所以王位繼承就成了一個重要問題,玩家要關注家譜和其不同領地的繼承制度。
簡化後的界面讓玩家可以自己指定想密切關注的領地以及角色,而不再受那些遠方領土上的穩固聯盟的聲音所影響。
《十字軍之王2》將於明年登陸PC。