《文明:太空》新情報 全新系統讓你輕鬆掌控帝國
《文明:太空》的聯合首席設計師Will Miller最近接受了一次採訪,透露了一些關於遊戲的開發和內容,其中主要談論了保持《文明》傳統的科幻主題。
根據Miller說,開發團隊在開發這款遊戲時,查閱了他們可以找到了的所有科幻小說和電影。
“我們讀了所有經典的科幻小說,這對我們遊戲的主題的故事敘述手法影響很大,而且我們希望人們了解這點,科幻粉絲們在絕對能夠體會到其中的精妙。《太空》整體是一個關於救贖和發現的故事,當然還有巨型機器人。”
另外,Miller還透露說遊戲裡會包含一些經典的科幻小說或電影的內容,包括Dan Simmons的《Dan Simmons》,Carl Sagan的《接觸》,甚至還有《沙丘》裡面的巨蟲攻擊事件。
除了科幻,Miller還透露說遊戲系列會有一個全新的系統,Affinities。這個系統類似於《文明5》裡的宗教,但是會更龐大,包含你文明的信仰,技術,文化認同,以及形態等等。而且你在這個系統裡做出的決定影響對其他系統也產生影響,這種影響也會一直陪伴你的遊戲進程。
同時,遊戲的外交系統也進行了更新。
Miller說:“盟友的支援看起來無關緊要,但是會對你產生重大影響,獲得支援足夠多,即使最弱的長官者也可以控制強大的派系。另外,Affinities系統也會在外交中有重要作用,每一個長官者會根據自己文明的狀態做出決定,而狀態則是通過Affinities來了解的。如果兩個派系天生是敵人,但是Affinities十分相近,那麽兩個派系也非常有可能成為強力盟友。”
《文明:太空》計劃於今年秋季登陸PC,Mac和Linux平台。