遊戲資訊
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
  • 發售: 更新:2024-12-17
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2014-10-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games製作2K Games 發行的策略類遊戲,遊戲背景設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。 人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。 探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇跡,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇讚助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。

《文明:太空》新元素曝光 到外太空去幹掉外星人

Firaxis Games的經典回合策略製遊戲《文明》系列最新作《文明:太空》(Civilization: Beyond Earth )將放眼於未來世界,這也就造就了該作不同於以往作品的獨特元素:軌道策略和探索系統,這兩個元素給了玩家們更豐富的選擇去發展自己的戰鬥集團。

Anton Strenger是《文明:太空》的首席設計師之一,他說:“玩家可以在戰場上發射一個軍用衛星到軌道上,然後利用衛星發射雷射來攻擊你的敵人。或者玩家可以把衛星用於更和平的用途,譬如說增加你的城市的產量。不需要符合歷史或者現實,遊戲系統允許有科幻的自由度。”

Firaxis在設計《文明:太空》的時候,沒有限制遊戲的發展一定要在現實世界,遊戲還會在外太空進行,這樣就有更自由的太空去預測人類的未來是怎麽樣的。加入軌道到遊戲就給了玩家機會去打破《文明5》中設定的每16個部門支持1軍事部門的限制。

Lena Brenk是《文明:太空》的一個遊戲製作人,他認為探索系統是遊戲的一大亮點。他說:“我們想給玩家們帶來新的世界框架。為了開創未來,玩家們需要先知道過去,探索系統也是我們把歷史故事灌輸給玩家的一種手段,也會在遊戲中給玩家設定要達成的探索目標。”

Firaxis看來是要給《文明》系列引入一個全新的系統,為了回應之前抱怨《文明》系列世界框架較少的玩家們。《文明:太空》使用回合製,遊戲中玩家可以到外太空,在某個星球上建立自己的領地,對抗自己的對手或者外星生物。玩家們需要選擇如何去發展自己的集團,還有設定要達成的勝利目標。

《文明:太空》將於今年秋季登陸PC,敬請期待!

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