遊戲資訊
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2014-10-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games製作2K Games 發行的策略類遊戲,遊戲背景設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。 人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。 探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇跡,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇讚助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。

《文明:太空》新圖 “調和”和“支配”部門公開

前些天,我們已經對《文明:太空》(Civilization : Beyond Earth)中拒絕順應新天地的行星,以曾經存在過的人類文明作為規範的“純潔”(Purity)Affinity組合技術發展變化進行了介紹。這一次,我們將向您介紹Firaxis公司令人期待作品 《文明:太空》中的其他2個Affinity,“調和”(Harmony)和“支配”(Supremacy),結合其各自單元的截圖,這2大Affinity的概要在遊戲官方部落格中得到了公開。

●操縱遺傳因子,以新天地行星與人類統合為目標的“調和”(Harmony)Affinity

1、“調和”Affinity將作為新天地的未開發行星和人類的統合為主題的勢力,其技術的核心是統合,玩家可操縱遺傳因子來改變勢力下人類的形態。

2、其單元和建築物會隨著發展取得有機進化。

3、“調和”Affinity的優點,是利用擁有敵意的異形和巨大蠕蟲等行星生物,還有有害的瘴氣來增加自身優勢。

“調和”Affinity中的“海軍戰艦”部門進化過程

“調和”Affinity中的“單兵部隊”部門進化過程

“調和”Affinity中的“裝甲部隊”部門進化過程

●通過控制論來救濟人類的“支配”(Supremacy)Affinity

1、“支配”是人類中最富最劇性變化的Affinity,他們認為科學技術將是從“巨大的錯誤”(The Great Mistake)那裡挽救人類的唯一出路,並將到達新天地人類的進化路線賭在了“控制論”(Cybernetics)。“支配”Affinity的玩家可以排除勢力下人類的人性,使其更加冷酷,並進化出類似於機器人的外觀。

2、“支配”Affinity的載具和戰鬥單元的進化不但流暢而且高效,其中的大多數人類已經變化得沒有了人類的樣子。

3、“支配”Affinity的優勢是部門間相互接近會對彼此造成增益影響(Buff),比單獨行動更加堅實的團隊作戰形成時,這種力量將發揮到極致。這點對於使用“支配”Affinity戰鬥的玩家來講十分重要,有效的利用其團隊作戰的巨大潛在是其製勝關鍵。

“支配”Affinity中的“海軍戰艦”部門進化過程

“支配”Affinity中的“單兵部隊”部門進化過程

“支配”Affinity中的“裝甲部隊”部門進化過程

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