遊戲資訊
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2014-10-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games製作2K Games 發行的策略類遊戲,遊戲背景設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。 人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。 探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇跡,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇讚助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。

《文明:太空》將會放棄歷史題材 成為科幻遊戲

在最近的一次採訪中,Firaxis的設計師Will Miller談論了《文明》系列最新作從歷史題材到科幻題材的轉變。

系列過往的遊戲都體現了我們過去的年代。新作將是系列首款著眼於未來的遊戲。

Miller說:“我們這次選擇了科幻題材,參考了大量的科幻小說,電影甚至漫畫書。我們讀了很多作品,包括:Asimov, Heinlein, Orson Scott Card。Dan Simmons對我們有很大的影響,我們從《Hyperion Cantos》得到了‘偉大的錯誤’的靈感,遊戲中有很多地方都是向他致敬的。”

他甚至提到了一個可以獲得遊戲勝利的方法,稱為“接觸”,玩家需要用一系列的方法來發現一個信號。另外一個向科幻小說致敬的細節是來自一本Carl Sagan的小說和同名的電影。

儘管Firaxis已經著眼未來,Miller表示歷史仍然會是創造歷史的一部分。他表示NASA和蘇聯宇航機構的設計也給遊戲帶來了靈感。歷史也將幫助他們編寫現在到25年以後“偉大錯誤”發生時之間的人類社會進程。

這款遊戲是於本月早些時候被公諸於眾的。《文明:太空》計劃於今年在PC上發售。

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