文明:太空 文化社會優勢系統圖文詳解 怎麽發展社會
文明:太空 文化社會優勢系統圖文詳解 怎麽發展社會
(一)文化的意義:
1. 文化值的作用:
在遊戲中依然採用了之前文明幾部作品中的文化值設定,隻不過功能更加簡潔專一。
文化值有兩個作用:第一,用來擴展城市的邊界;第二,用來獲得社會優勢。
2. 文化值的獲取:
a. 城市自主發展:
一開始的城市會自動擴展邊界到周圍的六格範圍內,一旦完成之後就必須積累文化值才能擴展邊界。
b. 城市建築:
有多種城市建築可以增加文化值,最初始的“舊地球遺跡”花費的生產力極少就可以提供每回合3點文化值產出。
後期建築諸如“資訊中心”、“異族保護區”將提供更多的每回合文化值點數產出。
c. 社會優勢:
社會優勢中的“知識”分支將提供大量的文化值加成選項,
比如“社會習俗”、“創意階層”、“凝聚價值”都可以讓玩家初期就積累大量文化值。
d. 初始優勢:
在遊戲開局時選擇殖民者主體階層為藝術家,就可以獲得每個城市+2文化值產出的優勢。
e. 改良設施:
遊戲中後期研發的科技中包含了大量產出文化值的改良設施,比如“異族遺傳學”帶來的改良生化井。
f. 奇跡:
不少奇跡都增加文化值的產出,最有用的當屬“模因工作系統”,為建造其的城市增加25%的文化值輸出。
g. 衛星:
發射“全息矩陣”可以增幅器影響範圍格子內的文化值產出+1。