遊戲資訊
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2014-10-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games製作2K Games 發行的策略類遊戲,遊戲背景設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。 人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。 探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇跡,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇讚助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。

文明:太空 文化社會優勢系統圖文詳解 怎麽發展社會

文明:太空 文化社會優勢系統圖文詳解 怎麽發展社會

(一)文化的意義:

1. 文化值的作用:

在遊戲中依然採用了之前文明幾部作品中的文化值設定,隻不過功能更加簡潔專一。

文化值有兩個作用:第一,用來擴展城市的邊界;第二,用來獲得社會優勢。

2. 文化值的獲取:

a. 城市自主發展:

一開始的城市會自動擴展邊界到周圍的六格範圍內,一旦完成之後就必須積累文化值才能擴展邊界。

b. 城市建築:

有多種城市建築可以增加文化值,最初始的“舊地球遺跡”花費的生產力極少就可以提供每回合3點文化值產出。

後期建築諸如“資訊中心”、“異族保護區”將提供更多的每回合文化值點數產出。

c. 社會優勢:

社會優勢中的“知識”分支將提供大量的文化值加成選項,

比如“社會習俗”、“創意階層”、“凝聚價值”都可以讓玩家初期就積累大量文化值。

d. 初始優勢:

在遊戲開局時選擇殖民者主體階層為藝術家,就可以獲得每個城市+2文化值產出的優勢。

e. 改良設施:

遊戲中後期研發的科技中包含了大量產出文化值的改良設施,比如“異族遺傳學”帶來的改良生化井。

f. 奇跡:

不少奇跡都增加文化值的產出,最有用的當屬“模因工作系統”,為建造其的城市增加25%的文化值輸出。

g. 衛星:

發射“全息矩陣”可以增幅器影響範圍格子內的文化值產出+1。

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