遊戲資訊
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2014-10-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games製作2K Games 發行的策略類遊戲,遊戲背景設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。 人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。 探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇跡,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇讚助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。

文明:太空 實用玩法技巧總結 進階心得指南

文明:太空 實用玩法技巧總結 進階心得指南

1. 完成有紅色三角標誌的故事線任務可以解鎖國家奇跡“庫爾帕組織”,每個新招募的探員自動更新為最高級的“特別探員”。在完成任務的過程中還會送你3個探員。

2. 有傾向性標誌的任務需要小心,一旦完成任意一個,則之後不會再出現其他傾向性的支線任務,只會出現你完成的那個傾向性的後續支線任務。

3. 修建非奇跡類的普通城市建築後,必然會在3回合內出現任務決策,玩家必須為這種建築選擇附加的增益效果。

4. 傾向性等級上升所需要的傾向性點數是恆定的,意即從1級更新到2級與從15級更新到16級所需要的點數是一樣的;因此玩家不需要特意按照傾向性科技的順序去研發,需要即用就可。

5. 注意一點,相鄰的AI總是會選擇與彼此不同的傾向性,利用這一點可以找到盟友孤立特定的強大的AI對手。

6. 異形巢穴總是會重生在有瘴氣的異種物質上,即便你移除了瘴氣,如果在一定回合內沒有佔據異種物資資源並將其改造,它依然會產生瘴氣並一定形成一個異種巢穴。

7. 別忘了一開始一定要建造一個“超聲波圍欄”,就算你城市周圍一隻異族都沒有,因為這個建築將會開啟一項任務決策,可以選擇“所有商隊不被異族攻擊”的實用特性。

8. 用好貿易路線,貿易在《文明:太空》中遠比任何一部文明作品更加強大,對內商路可以迅速讓研究站發展成為城市且在初期就輸送大量資源;對外可以獲得大量的能源和科技點、文化值,甚至健康度都可以交易。

9. 如果你解鎖了純正傾向等級1,而且其他文明不斷的拍探險者到處亂串,一個辦法是堵住他們的路線,迫使他們向蟲巢移動,最後被蟲子消滅……

10. 不管你是什麽傾向的玩家,都最好修一修至高傾向到3級,所有路線和磁浮軌道免維護費的效果太強大了,中後期可以為你每回合節約上百的能源消耗。

11. 玩家可以通過購買的方式獲得城市周圍的關鍵性戰略資源格子,但是如果地處遙遠則很有可能無法被工人開發而獲得資源產出,必須要等到你的文化值到達一定實際數值時才能被開發。

12. 戰爭愛好者注意了,在本作中軍事部門不能再共享一個格子了,每個部門都將“實際”的佔據一個格子,這樣才有了類似“側面攻擊”和“友軍加成”這些特性和衍生出來的戰術。

13. 在高難度下建造奇跡必須要發揮你的全部生產力,最好找一個城市專門對內進行商路貿易獲得大量生產力,這樣才有可能在奇跡建造競爭中勝出。

14. 所有城市建築的維護費總是1能源,所以不用擔心後期帶有強力增益的建築會花掉你太多能源。

15. 任何建在海岸邊上的殖民城市總是會和同樣建立在海岸邊的首都建立連接,即便沒有陸地的路線連接它們;但是兩個城市水上商路的建立必要探明真正可行的水道才行,因為貿易船隊不會在迷霧中自己導航。

文明:太空 實用玩法技巧總結 進階心得指南


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