遊戲資訊
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2014-10-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games製作2K Games 發行的策略類遊戲,遊戲背景設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。 人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。 探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇跡,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇讚助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。

文明:太空 近海突襲戰術玩法圖文心得 相位傳送器

文明:太空 近海突襲戰術玩法圖文心得 相位傳送器

文明太空中新增的軌道部門有不少,其中相位傳送器和行星切割炮無疑是後期戰狂必造的衛星。相位傳送器的出現更是避免了如下悲劇的發生。

有人說,用相位傳送器把部門扔進水裡就是送經驗。對此,我開遊戲做了一點實驗。

首先,衛星是在自己的城市中發射的,想要保證衛星發射範圍足夠遠,需要發射綜合設施、新型天象儀甚至行星法典的幫助,對應的任務還要選擇擴大軌道發射範圍,並且點滿繁榮獲得城市的軌道覆蓋範圍半徑+50%的加成。當然,至高傾向6級獎勵也是一種選擇。還可以讓工人修陣列。

即使如此,“現在,不知為何,天空都是別人的。”

往往在擁有相位傳送器時,玩家需要面對的是純淨家裡的鐳射通信衛星,至高家裡的天氣控制器和軌道增產器,以及和諧家裡鋪天蓋地的太陽能集熱器。

讓我們把目光轉向海上,沒有AI會在自己領土外的海域放衛星(如果有誰見到了請務必告訴我)。

先用便宜又實惠的戰術網絡中心開視野。

預定傳送範圍內有一隻異族海龍,視野外可能存在更多異族部門。對計劃無影響,繼續執行原計劃。

“研究火箭時,假定它會爆炸。”(記不得原話了,不過大意應該沒錯)

部署相位傳送器,艦隊開始躍傳。

空軍清障。

攻擊部隊全面躍傳。

少造了一艘航母,不然就能達到單個相位傳送器單回合最大傳送值:35個戰鬥部門。7個懸浮部門或天使機甲+7艘航母+21架艦載機。沒有天使機甲的話,戰略資源消耗量為0。

文明玩家應該能看出這次傳送的意義。

城市內的航母和軍艦可以連同艦載機一起傳送到相位傳送器覆蓋的水域中。

傳送之後的航母移動力耗盡,艦載機移動力不變,傳送後即可攻擊、空中掃蕩、攔截、轉場。

結合以上兩條,相位傳送器+航母可以實現戰鬥機在任意兩個自己的近海城市之間一回合轉場。(不知道能不能把航母扔進湖裡,忘記試了)當然,你要說直接在前線城市買出飛機更省事我也承認,畢竟BE裡更新隻提戰力,錢多的沒處使。

懸浮部門可以直接傳送到水面上(純淨imba,磁浮毀滅者imba),天使機甲可以直接傳送到淺海,需要海運的部門不能傳送到水面(呵呵,和諧還不快回瘴氣裡蹲著挨打?)。

純淨的4級部門龍騎兵、破壞者,至高的天使機甲在傳送時可傳送至航母與軍艦所在的單元格。磁浮坦克、磁浮毀滅者不能與航母或軍艦重疊。

龍騎兵和破壞者的前身是激戰漫遊者與飛彈漫遊者,在更新到4級獲得懸浮能力前,它們入海需要海運,可以被航母和軍艦在同一單元格保護,天使機甲在深海中需要海運,同理。這應該就是3種部門能和海軍重疊的原因。而磁浮坦克和磁浮毀滅者出生自帶懸浮,很可惜不能與海軍重疊。

推測至高和和諧的4級漫遊者也可以做到這一點,有至高和和諧的玩家能幫忙實驗一下嗎?

讀檔之後傳送兩回合(依然沒有達到部門數最大化,不過足夠了)

在廣闊無邊的大洋上,4移動的龍騎兵和不移動3射程的破壞者是任何近海城市的噩夢,無需架炮更新後3移動的磁浮坦克能掃清沿海的一切部門,無損3射程的純粹磁浮毀滅者可以架在深海教淺海裡1射程的天使機甲如何做人,在周圍部署戰術網絡中心或行星切割炮開視野防止反擊,艦載機提供攻城、空襲、掃蕩、攔截的全方位空中支援。

那麽問題來了,拆花拆門拆信標,拆遷技術哪家強?

"誰掌握了海洋,誰就掌握了世界。"


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