遊戲資訊
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
  • 發售: 更新:2024-12-17
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2014-10-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games製作2K Games 發行的策略類遊戲,遊戲背景設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。 人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。 探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇跡,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇讚助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。

文明:太空 資源貿易經濟系統圖文詳解 怎麽發展經濟

文明:太空 資源貿易經濟系統圖文詳解 怎麽發展經濟

在《文明:太空》中無論是城建還是貿易都是為了獲取資源服務,

而不同的資源又會轉變為生產力和殖民地的總體實力,用句專業的話說:這是一個經濟共生的循環系統。

(一)資源系統:

1. 資源總覽:

在遊戲中我們總共可以發現三種類的資源:基礎資源,稀有資源和戰略資源,但實際上前兩種最後都會歸結於你的經濟總量體現。

a. 基礎資源:

食物、生產力、能源、文化值、科技值,這些維系殖民地生存的資源我們稱之為基礎資源。

b. 稀有資源:

在異星球上發現的一些可能在地球上出現過的物質,在此地比較稀有,可以通過工人建設改良設施而轉化為基礎資源。

c. 戰略資源:

影響到玩家獨特性的資源,有些是高級部門的維持物,因此擁有它們可以極大的提升殖民地整體實力。

2. 基礎資源:

a. 食物:

食物顧名思義是用來維持殖民地日常消耗的基本生存資源。食物由市民在具有食物產出的資源格子上工作而得來。

遊戲中食物收支的機制是,每個市民每回合會消耗2個食物基數,而剩下的食物就會加入到城市人口成長所需要的食物基數中去。

舉例來說一個人口為5的城市,它至少需要10的食物產出才能維持當前人口,

拋開所有食物成長的加成,意味著需要至少有5個市民在食物產出為2的格子上工作才行。

b. 生產力:

玩過文明前作的玩家都知道,生產力是一個文明實力的最佳體現。生產力越高,意味著該城市建設建築和生產部門的速度越快。

提升生產力的方法可以通過研究科技、發展社會優勢中的“工業”分支、改良地形等等。

c. 能源:

在異星世界,金錢毫無作用,真正有價值的是能源,能源的多少意味著殖民地是否富有余力來進行交易。

d. 文化值:

文化值可以通過多種方式獲得,文化的增長不僅可以擴展殖民地城市的邊界,更可以解鎖強大的社會優勢。

e. 科技值:

科技值用於研發科技,科技不僅會帶來新部門新建築新優勢,更是提升傾向性的首要辦法,

而科技所需的科技值基數愈來愈大,因此在中後期應集中力量提升殖民地總體的科技值。

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